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縱劍仙界為什么同樣是組隊(duì)打boss我收獲的東西卻比較少

2020-12-16 08:20:33

     相信這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)在很多的小伙伴們身上出現(xiàn)了,而之所以有著這個(gè)情況的發(fā)生其實(shí)更多的就是因?yàn)樽约簺](méi)能搞清楚這背后的一些具體的規(guī)則。按照很多小伙伴們的常規(guī)思路就是只要我們參與到了boss的擊殺中來(lái)了我們就可以獲取到相同的收獲。實(shí)際上在縱劍仙界這個(gè)游戲中為了促進(jìn)廣大玩家的成長(zhǎng),我們是杜絕了這種平均式的獎(jiǎng)勵(lì)的,貢獻(xiàn)越大收獲才會(huì)越多。

    【boss的歸屬以及擊殺都是需要我們組隊(duì)的時(shí)候爭(zhēng)奪的】

     這就導(dǎo)致了我們每次挑戰(zhàn)的時(shí)候都是會(huì)有著很多的競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)的,如果成功的競(jìng)爭(zhēng)到了的話我們就會(huì)在結(jié)算的時(shí)候得到很多的獎(jiǎng)勵(lì)。反之則會(huì)讓你幾乎白來(lái)一回,在縱劍仙界這個(gè)游戲中一定要讓自己的輸出水平達(dá)到巔峰狀態(tài)的時(shí)候再去挑戰(zhàn),如此才能夠獲取到他們。

     需要注意的是在這個(gè)過(guò)程中一定要保證我們的存活,一旦我們?cè)谶@個(gè)過(guò)程中出現(xiàn)了陣亡的情況的話就會(huì)讓我們的傷害累積進(jìn)行重新計(jì)算。在縱劍仙界這個(gè)游戲中避免這個(gè)情況的發(fā)生就只能消費(fèi)一定的錢進(jìn)行購(gòu)買了。

     除了這個(gè)累積方面的收獲之外我們還有著一個(gè)最終的擊殺的收益,這個(gè)收益也是廣大小伙伴們需要留意的。因?yàn)樵诳v劍仙界這個(gè)游戲中這個(gè)擊殺獎(jiǎng)勵(lì)還是比較靠運(yùn)氣的,誰(shuí)也預(yù)料不到最終的獎(jiǎng)勵(lì)是屬于哪個(gè)玩家的。

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