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dnf劍神加點(diǎn)100級(jí)三絕 dnf劍神加點(diǎn)

編輯:游戲天地小編

2023-01-17 14:42:29

    劍神加點(diǎn)推薦:

    一、加點(diǎn)分析

    首先是劍士的加點(diǎn),我給它定位了,劍主點(diǎn)智力,力量,敏捷。力量是劍士的主屬性,所以主力量副敏捷。

    其次,劍主的被動(dòng)可以增加技能傷害,所以這個(gè)加點(diǎn)是比較重要的。

    二、技能加點(diǎn)

    1、主1副2,劍術(shù)和氣功都加滿(mǎn),這兩個(gè)技能優(yōu)先考慮。

    2、劍術(shù)系:優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)破甲,其他技能點(diǎn)出迅捷,矯健,矯健和致命。

    3、氣功系:優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)破甲,其他技能點(diǎn)出迅捷,致命和裂刃。

    二、裝備選擇

    主點(diǎn)1點(diǎn)劍系,其他隨意。

    主點(diǎn)2系的技能,點(diǎn)出懲戒和龍卷,增加技能傷害。

    副點(diǎn)1點(diǎn)1點(diǎn)3敏。

    副點(diǎn)2點(diǎn)1點(diǎn)3敏。

    剩下的加一些技能,看個(gè)人喜好。

    加點(diǎn)順序:

    主點(diǎn)劍法、副點(diǎn)氣功、

    氣功:主要加命中和氣功,優(yōu)先點(diǎn)出迅捷,其他技能點(diǎn)出幻影振擊、龍卷、裂刃、千裂擊和追風(fēng),增加輸出技能。

    穿心:

    穿心掌控著整個(gè)游戲,所有技能的命中都是靠裝備堆出來(lái)的,劍法主要是幻影振擊,增加攻擊和減少CD時(shí)間。

    氣功:主要點(diǎn)出龍卷、穿心掌心、追風(fēng),優(yōu)先點(diǎn)出迅疾、龍卷、裂刃,增加輸出技能。

    穿心掌心:主要點(diǎn)出迅疾、穿心掌心,增加續(xù)航能力,優(yōu)先點(diǎn)出幻影振擊、龍卷、裂刃、追風(fēng)。

    暗器:主要點(diǎn)出迅疾,次要點(diǎn)出荼毒,優(yōu)先點(diǎn)出晦月,增加控制能力。

    【職業(yè)技能】

    魂劍剎:遠(yuǎn)程爆發(fā)輸出技能,可對(duì)直線(xiàn)上敵人造成傷害,優(yōu)先升級(jí)。

    魔劍剎技能主要是控制技能,優(yōu)先升級(jí)。

    影刃:主要輸出技能,優(yōu)先升級(jí)。

    影刃:主要輸出技能,優(yōu)先升級(jí)。

    魔影刃:近戰(zhàn)爆發(fā)輸出技能,優(yōu)先升級(jí)。

    破甲:主要輸出技能,優(yōu)先升級(jí)。

    裂刃:主要輸出技能,優(yōu)先點(diǎn)。

    天賦技能加點(diǎn):

    建議優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)破甲、影刃、破甲、霸體。其他技能不推薦前置,收益不高。

    連招技巧:

    影刃斬用劍身躍至目標(biāo)敵人身后,對(duì)目標(biāo)造成大量傷害,優(yōu)先攻擊敵人。

    破甲用劍身躍至空中,對(duì)目標(biāo)造成大量傷害,優(yōu)先擊殺目標(biāo)。

    破甲以自身為中心形成一個(gè)巨大的沖擊波,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐纱罅總?,?yōu)先清理敵人。

    破甲使自身變成一個(gè)巨大的破甲,優(yōu)先擊殺敵人,并且對(duì)自身釋放護(hù)盾,優(yōu)先擊殺生命值低于60%的敵人。

    影刃斬瞬移到目標(biāo)位置并對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次打擊,優(yōu)先擊殺生命值高于70%的目標(biāo),優(yōu)先擊殺生命值高于70%的敵人。

    破軍以自身為中心,力劈華山論劍,先將劍刃揮向前方,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成大量傷害,優(yōu)先擊殺血量低于60%的敵人,釋放技能時(shí)可以在原地釋放一次破軍。

    狂暴之心提升自身防御,提高自身的閃避值和暴擊傷害,優(yōu)先擊殺敵人,并且在釋放技能時(shí),能夠提升自己的暴擊率和暴擊傷害。

    迅捷連招技能在技能釋放時(shí)會(huì)有施放距離,可以在施放技能時(shí)進(jìn)行移動(dòng)。

    迅捷連招以自身為中心釋放技能,有幾率使目標(biāo)進(jìn)入睡眠狀態(tài),無(wú)法使用技能,在釋放技能時(shí)會(huì)有明顯的霸體判定。

    天降神兵以自身為中心釋放一次神兵,前方區(qū)域內(nèi)的所有敵人都會(huì)被拉直。

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