2020-11-17 08:04:26
很多小伙伴們在第一次接觸這個地方的時候往往都會有著一些比較迷茫的情況,比如說不清楚自己在能力的選擇方面應該如何做出決定。在英魂之戰(zhàn)這個游戲中克服這個問題的前提就是你要對自己所使用的人物有著基本的認識,這樣的話我們才能有著一些非?;镜募寄芗狱c的思路。不然的話很容易讓自己出現(xiàn)一些比較難以克服的問題。
【這幾類人物的技能需要這樣去加點】
在我們玩耍的時候高打擊效果的人物是很多小伙伴們都會選擇的,畢竟這種超高的收獲感還是能讓很多小伙伴們過足癮的。在英魂之戰(zhàn)這個游戲中想要讓自己的傷害充分的打出來的話我們自然是需要將自己的技能加點主要加在那些提供傷害的技能上,而那些控制的則可以先放下。
那么有些小伙伴們就要說了,這個效果的能力為什么可以先放下呢?其實你在對戰(zhàn)中就會發(fā)現(xiàn)如果主要的加點控制的話,我們的傷害就會落下很多。因為控制效果不會因為你的技能等級高而變得更長,但是傷害技能會隨著等級的提高而逐漸提高他的傷害。
并且需要注意的是還有著一個細節(jié)是很多小伙伴們沒有留意到的,那就是點數(shù)越高的能力中的冷卻時間也會越短。因此在英魂之戰(zhàn)這個游戲中高點數(shù)的技能是非常的關鍵的,一旦你給錯了技能的話就會對你的打法帶來極大的影響。
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