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刀塔傳奇裝備附魔(刀塔傳奇護(hù)甲與魔抗有什么用?)

2022-10-24 18:42:48

    隨著玩家們的不斷戰(zhàn)斗,《刀塔傳奇》中裝備的穿戴與強(qiáng)化也是越來越惱火的。那么護(hù)甲與魔抗有什么作用呢?還好這個與裝備系統(tǒng)并沒有關(guān)系,對于這個問題,下面小編就為各位玩家分析。

    一、護(hù)甲與魔抗值有什么作用?

    在《刀塔傳奇》中,所有的裝備都具有基礎(chǔ)屬性,除了強(qiáng)化裝備,還有專門強(qiáng)化的基礎(chǔ)屬性。比如魔抗,增加魔抗100點(diǎn),那么護(hù)甲和魔抗值,都是給裝備賦予了額外的屬性。護(hù)甲和魔抗該如何取舍呢?

    根據(jù)護(hù)甲和魔抗的屬性對比來看,優(yōu)先選擇要選擇加魔抗的裝備,那么護(hù)甲和魔抗哪個更好呢?下面筆者就為各位玩家小伙伴做一個簡單的分析對比分析。

    二、 魔抗與法強(qiáng)

    在《刀塔傳奇》中,英雄初始的最大魔抗是30,而魔抗是60,但是在85級之前,一個裝備帶來的實(shí)際的輸出收益已經(jīng)是極高了,一個紫裝帶來的實(shí)際輸出提升高達(dá)100%,在加上魔抗和力量以及魔抗的百分比加成,90級之后的輸出環(huán)境幾乎是無解的。

    從屬性上分析,潮汐、宙斯以及影魔的初始屬性都是一個比較差的英雄,先來看一下技能,潮汐、影魔初始的輸出就比宙斯高,因?yàn)槌毕诜ㄏ递敵龅耐瑫r也有更加強(qiáng)大的抗擊打能力,不過再來看一下技能,潮汐是群傷技能,所以釋放技能的時候只有前排中的一個位置可以承受,但是一個排行榜的前排不是很好的情況下,宙斯的群傷技能非常的好用,一個排行榜前面有很多的英雄,宙斯的群傷技能是對后排造成傷害的,排行榜的前幾名的輸出就比較不錯了。

    影魔的兩個技能都是屬于一個比較強(qiáng)勢的技能,但是具體技能效果上,在技能描述上就不太清楚了,這里給大家介紹下,一技能是單體還是群體,這個就要看玩家們的操作了,要不然打起來就沒意思了。

    潮汐的兩個技能都是屬于一個群傷,一個單體傷害,這個群體傷害的特點(diǎn)就是輸出非常高,但是很多玩家們并不知道這個群傷技能的具體作用,小編這就來給大家介紹一下關(guān)于潮汐的群傷技能,相信看完之后大家就會知道這個群傷的作用了。

    影魔的三個技能分別是死亡揮砍、回旋飛踢以及三連斬,死亡揮砍是一個輸出技能,但是可以將敵人擊飛,所以要想要擊飛好的話,就要看玩家們的操作技巧了,在打團(tuán)的時候可以通過走位進(jìn)行躲避,而技能的釋放時間則是在技能釋放的一瞬間,所以我們只要熟練掌握這個技能釋放時間就可以了。

    影魔的三連斬技能就是一個控制型的技能,可以在釋放技能之后,在地面上制造一個圈狀的巨大的旋轉(zhuǎn),在旋轉(zhuǎn)的過程中我們是可以移動的,而且技能的傷害也是非常的高,并且這個技能還可以把敵人擊飛,但是我們要注意技能的銜接是非常的復(fù)雜的,想要順利的釋放技能,我們要了解一下技能的銜接以及技能釋放的順序,這樣在實(shí)戰(zhàn)中就可以很輕松的完成事情了。

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