2022-10-24 12:16:05
赤壁傳說(shuō)職業(yè)謀士屬性特點(diǎn)詳解三國(guó)時(shí)期,謀士們擅長(zhǎng)使用各類著名兵器進(jìn)行戰(zhàn)斗,但對(duì)于不同的士兵來(lái)說(shuō),也會(huì)因?yàn)槲淦鞯牟煌兴鶇^(qū)別。
謀士的品級(jí)為S,因此對(duì)于軍事方面的適應(yīng)性也就更高。在選擇“謀士”時(shí),玩家可以選擇“盾牌”,“輕騎兵”等統(tǒng)稱“步兵”的兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗。
謀士所擁有的“盾牌”可以在“鐵壁”、“重步兵”等防御性兵種(如弓騎兵、弩炮手等)中進(jìn)行選擇,并對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化。
而“重步兵”(即擁有“輕騎兵”的士兵)也是可以進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)的,“重步兵”(即擁有“裝甲”的士兵)屬性越高,加成越多。因此玩家在選擇武將時(shí),更多注重將兵種進(jìn)行強(qiáng)化提升。
二、兵種介紹
兵種主要分為步兵、騎兵和弓兵三大類,步兵可以分為近程步兵、遠(yuǎn)程步兵、攻城車和攻城車。
近程步兵:主要作用是對(duì)付近戰(zhàn)部隊(duì),同時(shí)也可以用來(lái)對(duì)付騎兵,在前期基本上可以說(shuō)沒(méi)有太大的作用,因?yàn)楣衷诮鼞?zhàn)中沒(méi)有多大的作用,是為了發(fā)揮弓兵優(yōu)勢(shì),所以可以將其放在第二位。
遠(yuǎn)程步兵:主要作用是用來(lái)對(duì)付弩兵,弓箭手的射程與弩兵差不多,所以可以放在第三位。
攻城車:主要作用是用來(lái)對(duì)付弩車,因?yàn)樗膫^高,再加上對(duì)于近戰(zhàn)兵種的傷害很高,所以可以放在第三位。
騎兵:主要作用是對(duì)付步兵,在早期可以說(shuō)是主力軍中的主力軍,有著優(yōu)秀的戰(zhàn)斗力和厚實(shí)的防御,特別是在游戲初期,哪怕是三級(jí)騎兵也可以直接去搶資源,有霹靂車、攻城車等著我們?nèi)セ狻?/p>
僧侶:在游戲初期僧侶的作用是比較大的,基本上作用就是我們的肉盾,但是僧侶的防御能力比我們的步兵還要強(qiáng)悍,而且還是群傷,如果我們需要保護(hù)的話,可以優(yōu)先攻擊敵方的弓兵,可以優(yōu)先攻擊敵方的步兵,如果我們沒(méi)有消滅敵人的弓兵,那么我們可以直接攻擊敵方的弓兵,僧侶的攻擊力比較低,所以需要我們?cè)诤蠓竭M(jìn)行保護(hù),否則跟敵人對(duì)打的時(shí)候只是白白浪費(fèi)了點(diǎn)時(shí)間,因此在游戲初期最好還是選擇進(jìn)行戰(zhàn)斗,如果戰(zhàn)斗力不是很強(qiáng),那么可以暫時(shí)先暫時(shí)不用戰(zhàn)斗,等到后期再來(lái)。
投石車:投石車是游戲中最常見(jiàn)的部隊(duì),攻擊力不俗,攻擊距離遠(yuǎn),可以直接攻擊到后排,但是威力比較低,定位是兵道,升級(jí)后可以提升部隊(duì)的生命和防御,在大部分情況下都是非常不錯(cuò)的兵種。
閃電:閃電是最基本的戰(zhàn)斗單位,在游戲中有著不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,但是由于兵種不同的搭配會(huì)導(dǎo)致部隊(duì)的戰(zhàn)力有所不同,所以需要合理的進(jìn)行搭配,使得戰(zhàn)斗更加的輕松。
炮手:遠(yuǎn)程攻擊的兵種,強(qiáng)力的攻擊近戰(zhàn)傷害,還有非常不錯(cuò)的遠(yuǎn)程攻擊技能。
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2022-10-24
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