2022-10-24 10:18:37
明日方舟生于黑夜,隱藏在漆黑中的【火力支援】職業(yè)??稍斐纱罅總?。
二、天賦
【電磁激蕩】
行動結(jié)束時,攻擊力提升5%,并且在敵人身后生成一個范圍較大的電磁沖擊波,對范圍內(nèi)的敵人造成(60%攻擊力+15%最大生命值)物理傷害。
三、干員屬性
特性:高攻,高攻速
天賦:【黑夜奏鳴曲】
行動結(jié)束時,提升自身0、0%的行動條。
四、干員屬性
【閃避】5、00%
【攻擊】5、00%
【抵抗】4、00%
【暴擊】0、06%
【抗暴】0、06%
【輸出】0、06%
【先鋒】0、0%
【生存】5、00%
【輸出】5、00%
【支援】5、00%
五、面板屬性
攻擊:76—119
防御:27—31
生命:42—57
法攻:58—57
暴擊:0、0%
【暴擊】0、06%
【防御】0、0%
【抗暴】0、0%
【攻擊】0、0%
【爆傷】0、0%
【暴傷減免】5、00%
【抗暴】6、00%
【暴擊】6、00%
【盾擊】0、00%
【雷擊】5、00%
【抗性】5、00%
【抗暴】5、00%
【抗暴】0、00%
【抗暴】0、00%
這個看起來有點像橫沖直撞的感覺,但實際上它的核心內(nèi)容更多是為了游戲的平衡,于是從理論上來說是有意義的。
那我們?nèi)绾卧趯崙?zhàn)中找到更多的取舍呢?
作為一個新手玩家,我沒有親自去研究過那些不同的職業(yè),所以在技能上也沒什么過多的變化。
在技能上我也談不上太多的疑問,希望各位在研究了一些技能后能夠?qū)ψ约旱穆殬I(yè)有更多的了解,也希望有更多的玩家能夠在以后的游戲中找到屬于自己的樂趣。
【技能分析】
首先,我們要明確一個觀點,在技能加點方面,劍斗士是必須點滿的技能,劍斗士的被動技能非常實用,提升普攻傷害10%,技能釋放后提升自身5%免傷,持續(xù)時間7秒,并且技能加點需要根據(jù)不同的玩家,有不同的玩法。
不得不說劍斗士的被動技能有:英姿颯爽,增加自身5%移動速度,冷卻時間5秒。這是一個十分實用的技能,可以讓你有更好的逃跑和追人的時間,玩家可以通過該技能來提高自身的移動速度。
前期技能加點方案
方案一:主加被動技能,因為被動技能點的多并且有效地提升技能的冷卻時間,所以在加點上主加被動技能。
方案二:主加一種狀態(tài)技能,另外兩種狀態(tài)點都可以增加傷害,在加點方面也是側(cè)重于傷害增加。
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