2022-10-15 17:27:36
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冰女是一個(gè)控制輔助類的英雄,他的技能包含著冰凍控制,詛咒控制,虛弱控制等。這一點(diǎn)在冰女和死騎都算不錯(cuò)的了,大招的傷害也是非常的高的。
然后冰女的定位是一個(gè)控制類的輸出,其技能也是非常的暴力,一個(gè)是群體控制,一個(gè)是單體輸出,那么冰女的一個(gè)技能是連擊技能,一技能是地面掌控技能,這個(gè)技能釋放之后還可以釋放出冰霜旋風(fēng),這個(gè)技能可以使得敵方單位減速,還有一個(gè)技能是幻象護(hù)盾,可以抵擋一定的傷害,也是非常的給力的一個(gè)技能。
最后一個(gè)就是眩暈技能,這個(gè)技能是個(gè)技能,在釋放之后可以使敵方單位無(wú)法釋放技能,讓人無(wú)法控制技能的釋放,并且這個(gè)技能可以打出不錯(cuò)的控制效果,并且還有不錯(cuò)的減傷效果,可以讓敵方單位無(wú)法釋放技能,這個(gè)技能是SSR技能里比較實(shí)用的一個(gè)技能,也是非常強(qiáng)力的技能。
被動(dòng)技能:對(duì)冰凍的敵人傷害增加50%。
技能分析
首先我們來(lái)看一下這一被動(dòng)技能的效果,對(duì)于低等級(jí)的英雄來(lái)說(shuō),技能效果確實(shí)是比較有限的,而且效果是需要點(diǎn)數(shù)的,對(duì)于高等級(jí)的英雄來(lái)說(shuō),技能效果并不是很明顯,在戰(zhàn)斗中我們只需要點(diǎn)擊技能就可以釋放,也就是說(shuō)我們?cè)卺尫偶寄艿臅r(shí)候,只需要釋放一個(gè)技能就可以了,雖然說(shuō)這個(gè)技能不怎么樣,但是在戰(zhàn)斗中還是非常實(shí)用的一個(gè)技能。
憤怒之矛(Avastel Wing):
對(duì)面前的一個(gè)敵人造成50%的傷害,并且有30%的幾率使目標(biāo)進(jìn)入睡眠,持續(xù)1秒。
技能分析
這個(gè)被動(dòng)技能算是一個(gè)真正的單體技能,它可以減少目標(biāo)單位的25%的防御,同時(shí)還可以降低目標(biāo)的50%的攻擊力,從而使目標(biāo)造成的傷害得到提升,不過(guò)在PK的時(shí)候效果一般,控制的話比較難控制,不建議攜帶。
雷霆一擊(Battack Break):
對(duì)前方一個(gè)敵人造成60%的傷害,并且在釋放時(shí),有50%的幾率將目標(biāo)暈眩暈1秒,因?yàn)檫@個(gè)技能的控制效果有60%的幾率是群體暈眩暈,所以如果使用得當(dāng),效果會(huì)相當(dāng)不錯(cuò)。
斗氣爆發(fā)(Blood breath):
對(duì)目標(biāo)造成80%的傷害,并使其受到的傷害增加30%,持續(xù)3秒。這個(gè)技能可以說(shuō)是這個(gè)技能的強(qiáng)力之處,在PK的時(shí)候,一套技能命中,無(wú)論是刷怪還是打BOSS都是相當(dāng)好用的。
群體驅(qū)散(Cuisine Bind):
這個(gè)技能可以說(shuō)是法師必備的技能之一,對(duì)于一些高爆發(fā)的怪物,這個(gè)技能也是法師的招牌技能。不過(guò)對(duì)于像僵尸、骷髏射手這樣的敵人,這個(gè)技能是不可以免疫的,特別是像墓碑這樣的敵人,這個(gè)技能是免疫的,但是不能免疫的,而且是免疫控制技能,在副本中效果就比較一般了。
死亡凋零(Dead Bound):
死亡凋零是法師主要的傷害技能。
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