2022-10-10 13:27:25
坦克大戰(zhàn)新手如何使坦克變強(qiáng)?坦克大戰(zhàn)新手如何使坦克變強(qiáng)?
1、游戲畫(huà)面:左上角的大地圖就是我們種的地圖,一般來(lái)說(shuō)地圖越大的地圖質(zhì)量越好,不一定就是最佳的圖樣。
2、攻擊的范圍:左上角的大地圖就是我們種的地圖,攻擊范圍越大的地圖質(zhì)量越好。
3、移動(dòng)的速度:當(dāng)坦克移動(dòng)速度在一定程度上降低的時(shí)候,則是不能移動(dòng)的,游戲地圖一開(kāi)始是一塊大的土地,需要我們不斷的移動(dòng),來(lái)使坦克保持不碰到其他的坦克,進(jìn)而不斷的攻擊別人。
4、攻擊的威力:攻擊的威力和攻擊速度是一樣的,但攻擊的方式是不一樣的,防御力大概是在20左右,所以要做到速度上壓制。如果可以的話,選擇攻擊力高的坦克,或者選擇一些移動(dòng)速度快的坦克,比如鱷魚(yú),將會(huì)造成擊退效果。攻擊方式有兩種,一種是在地上吐納火焰彈,而另一種是在天上釋放巨大的火焰彈。
5、攻速:攻速可以影響坦克的傷害輸出,攻速越高的坦克越能打出成噸的傷害,還能夠克制一些正在攻擊坦克的坦克。當(dāng)然,如果是克制自己的陣容,那就是另外一種,那就是攻速閾值。攻速閾值高的坦克在攻擊時(shí)所受到的傷害會(huì)比低攻速高,但是攻速閾值高的坦克在攻擊時(shí)所受到的傷害會(huì)比低攻速的坦克低很多。
6、護(hù)甲:護(hù)甲值可以影響坦克受到的傷害,每當(dāng)護(hù)甲值降為0,游戲就會(huì)結(jié)束。所以在坦克剛進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),可以先分配一些資源來(lái)給它,但是切記不要小看那一點(diǎn)戰(zhàn)力值,雖然在游戲中,護(hù)甲值最高的是150,但是當(dāng)護(hù)甲值降為0時(shí),坦克就會(huì)原地不動(dòng),無(wú)法攻擊。在我的計(jì)算中,護(hù)甲值除了計(jì)算吸收傷害,也計(jì)算防御能力,現(xiàn)在有些坦克還能夠承受傷害,不過(guò)抗性降低的效果對(duì)坦克來(lái)說(shuō)是比較大的。
7、魔抗:魔抗法抗是影響坦克被擊回或釋放技能時(shí)損失的屬性,也是影響坦克被擊殺時(shí)造成的傷害結(jié)果,根據(jù)不同的情況會(huì)有不同的影響。由于護(hù)甲值的隨機(jī)性,我們假設(shè)法師釋放必殺技時(shí),會(huì)先損失15%的生命值,而攻擊者會(huì)恢復(fù)3%的血量,那么如果法師釋放必殺技后,恢復(fù)的血量為3%,兩者都會(huì)造成額外的傷害。
8、格擋技巧:當(dāng)坦克為了躲避技能,可適當(dāng)降低自身受到的傷害,保證坦克的存活率。當(dāng)坦克為了躲避技能,最好不要把坦克拉低,不然,被技能攻擊到的情況下,立刻就會(huì)被擊毀。
9、解封/復(fù)活術(shù):解封時(shí)將會(huì)使坦克獲得增益效果,增益效果會(huì)在戰(zhàn)斗中生效,在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中生效。注意這個(gè)效果只有在隊(duì)伍中有死亡時(shí)才會(huì)生效,所以也不用擔(dān)心會(huì)浪費(fèi)。
10、破甲/刃:利爪與利爪技能都是屬于物理攻擊,因此只要團(tuán)隊(duì)中有物理輸出,那么這個(gè)技能可造成額外物理傷害。
11、致命一擊:致命一擊是利爪技能中的一個(gè)傷害增加,因此可造成額外的傷害。并且這個(gè)技能在釋放時(shí)還會(huì)對(duì)周圍造成大量的傷害,所以在技能的連招過(guò)程中,要特別注意該技能的使用。
12、遁地術(shù):因?yàn)榧寄苁谴炭偷奈ㄒ槐l(fā)技能。
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