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錦衣夜行靈武系統(tǒng)介紹

2022-10-10 11:10:16

    錦衣夜行靈武系統(tǒng)介紹,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下錦衣夜行靈武系統(tǒng)介紹,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。

    錦衣夜行靈武系統(tǒng)介紹

    靈武系統(tǒng)介紹:

    靈武分為心法、身法、劍技和功法三種。不同的心法對應不同的屬性,如下圖所示:

    心法屬性

    其中心法是影響角色的內(nèi)功攻擊力,身法則是影響角色的防御力。

    劍技:按星級決定,每個角色都擁有自己的劍法,劍法有自己的效果。

    身法:每個角色擁有自己的屬性,分別是:攻擊、防御、氣血、內(nèi)功、防御。

    命中:影響角色的命中率,也就是跟蹤距離,命中會影響角色的格擋率。

    閃避:決定角色閃避和格擋的數(shù)值,越高品質的閃避率越高。

    防御:當然防御越高越好,閃避值越高。

    氣運:影響角色的命中率,一般的角色都會增加氣運,多角色多角色都會增加氣運,多角色會增加角色的氣運。

    閃避:影響角色受到的物理攻擊和受擊。

    閃避:影響角色受到的法術攻擊和受到的物理攻擊,主要是計算傷害。

    命格:影響角色命中率和暴擊概率,一般的角色都會增加一定的命中率,主要是計算傷害。

    暴擊:影響角色暴擊概率,主要是計算暴擊傷害。

    命中率:影響角色命中率,一般的角色都會增加命中率,比如說鬼王的昏睡之王的加成對方眩暈2秒。

    命格效果:命中降低對方10點,如果對方有閃爍的【眩暈】技能,那肯定是由于此技能命中率加成不高,建議大家先將此技能卸掉,技能效果命中率會提高。

    閃避:影響角色受到的閃避幾率和命中率,主要是計算命中率,一般來說,閃避率和閃避率對于角色的屬性影響很大。

    閃避:影響角色受到的閃避率和命中率,主要是計算命中率,一般來說,只要閃避率提高了就會減少本身受到的命中率,增加了閃避率,也就提高了角色的輸出。

    絕技:每個角色的絕技都是5級的,會在主界面下方看到,前期開荒時有些雞肋,但是很實用,不需要花費太多資源,簡單的來說就是建議先升到10級,以后每級消耗一點技能點減少技能點,后續(xù)才會繼續(xù)點滿。

    境界:需要悟道,煉器,御靈,寵物。境界的提升主要是境界和煉器。境界的提升會使人物屬性暴漲,但是不會有任何屬性加成,玩家只能通過不斷地升級境界才能提升境界,這個境界提升需要仙元石,玩家在游戲中可以通過升級仙元石來提升仙元石的等級上限,當仙元石等級達到上限后,就無法繼續(xù)提升了。

    仙道:仙道從天而降,普攻的傷害和攻擊速度都得到了加強,更有幾個技能。

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