2020-08-11 15:43:01
對于很多的玩家來說,在戰(zhàn)斗中不斷的擊敗對手帶來的暢快感遠(yuǎn)遠(yuǎn)的比在打架的時候抗住很多人的打擊效果帶來的感覺好很多。但是這個就說明了肉在火王這個游戲中不重要嘛?其實不是的。肉作為一個非常厲害的角色我們需要引起足夠的重視。
【如何做一個最硬核的玩家】
其實這類角色在游戲中一直以來也受到了很多玩家的輕視,認(rèn)為這類的人物除了會挨打之外并不能讓整個隊伍走向更好的局面。實際上這個都是對火王這個游戲中的肉的誤解,玩好了他的話是能夠讓敵人感受到無盡的絕望的。
如果你在玩法方面更加偏向于激進(jìn)型的話,那么我們可以在能力加點的時候多多考慮一些敏捷方面的。這樣的話我們就能夠及時在打架的時候纏住對手的關(guān)鍵人物。在火王這個游戲中能抗的人物可不一定就不能打架哦,大家不要小看了他們的致傷水平了。
倘若你對點數(shù)的具體數(shù)值還有疑問的話,這里可以給大家推薦更加直白的數(shù)據(jù)。三個敏捷以及一個體再加上兩個耐性。這樣的好處在于既能夠打架又可以頂住其他人的傷害效果,并且在火王這個游戲中這樣搭配還能夠讓我們在關(guān)鍵的時候躲避掉對手的追擊,因此綜合來看這個搭配是既能夠攻也能夠守的類型。
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