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戰(zhàn)龍三國(guó)弓箭典藏升級(jí)(戰(zhàn)龍三國(guó)弓箭進(jìn)階符消耗一覽表)

2022-08-05 10:26:37

    戰(zhàn)龍三國(guó)弓箭進(jìn)階符消耗一覽表,游戲中有許多玩家對(duì)弓箭進(jìn)階的進(jìn)階的過(guò)程還不太清楚,為此小編帶來(lái)了這篇攻略,希望可以幫助大家,趕緊去看看吧。

    戰(zhàn)龍三國(guó)弓箭進(jìn)階的符有7種分別是:怒濤、升星、劈砍、流星、自然、狂暴、狂暴、神佑。

    怒濤:釋放怒濤技能的同時(shí),有一定概率對(duì)附近的敵方單位造成【2倍傷害】的眩暈效果,

    升星:通過(guò)集齊8個(gè)怒濤符碎片合成,主公可以通過(guò)消耗150個(gè)怒濤符碎片,合成高一級(jí)怒濤符,屬性攻擊額外提高15%。

    技巧:怒濤技能的被動(dòng)是對(duì)己方前排造成傷害,因此必須將最好的怒濤符配上。

    升星:需要集齊8個(gè)碎片,優(yōu)先合成高一級(jí)的怒濤符。

    崩壞3絕殺奧義介紹

    破魔刀

    技能:

    影襲:[物理]對(duì)全體敵人造成120%攻擊傷害,并降低目標(biāo)20%防御,持續(xù)2回合。

    心劍:[物理]對(duì)所有敵人造成120%攻擊傷害,并有50%的幾率擊暈敵人,持續(xù)2回合。

    蓄力爆發(fā):[物理]對(duì)全體敵人造成120%攻擊傷害,并附加30%的減速,持續(xù)2回合。

    神圣之劍:[魔法]攻擊敵人,造成50%攻擊傷害,并有75%的幾率降低敵人40%移動(dòng)速度,持續(xù)2回合。

    靈能之刃:[魔法]主動(dòng)使用,對(duì)單個(gè)敵人造成110%攻擊傷害,并使敵人進(jìn)入“狂暴狀態(tài),免疫所有傷害”,持續(xù)2回合。

    神圣之劍:[魔法]主動(dòng)使用,對(duì)單個(gè)敵人造成100%攻擊傷害,并使自身受到傷害降低50%,持續(xù)2回合。

    原有暴擊傷害調(diào)整:

    基礎(chǔ)傷害: 95% 90%

    基礎(chǔ)爆傷調(diào)整: 50% 50%

    基礎(chǔ)破甲傷害: 5% 10%

    1、揮砍姿態(tài)下每次攻擊有50%(+效果命中)的概率連續(xù)兩次,下一次攻擊大幅提高50%的概率。

    我們注意到,揮砍姿態(tài)下的傷害并沒(méi)有變化,所以在武器傷害的視覺(jué)效果上,揮砍姿態(tài)下的傷害還是有待測(cè)試的,但是其它3個(gè)姿態(tài)分別降低50%和50%的傷害。

    1、揮砍姿態(tài)下每次攻擊有50%(+效果命中)的概率連續(xù)兩次,下一次攻擊依然是揮砍姿態(tài)。

    我們測(cè)試了一下這種技能,觸發(fā)一次有10%(+效果命中)的概率,100%(+效果抵抗)的概率,有8次的揮砍姿態(tài)。

    2、目標(biāo)握把受擊傷害時(shí)候,正面防御的傷害仍然很可觀(guān),不會(huì)出現(xiàn)因?yàn)槲淦鲹]砍而揮刀的情況。

    3、揮砍姿態(tài)下的攻擊附帶霸體效果,可以很好地觸發(fā)霸體效果。

    4、由于揮砍姿態(tài)在受擊時(shí),會(huì)出現(xiàn)霸體效果,所以最好不要被擊中。

    我們將霸體改為主動(dòng)攻擊,釋放后會(huì)對(duì)目標(biāo)造成減速效果。

    5、霸體狀態(tài)下,霸體狀態(tài)下,揮砍姿態(tài)下的攻擊不再會(huì)增長(zhǎng)。

    6、上圖為每一擊附帶的傷害。

    7、霸體狀態(tài)下可以釋放技能,但是每釋放一次技能就會(huì)進(jìn)入冷卻。

    8、調(diào)整了上面兩張圖的技能描述。

    9、修復(fù)了部分情況下吃藥可以回復(fù)血量的BUG。

    10、修復(fù)了部分情況下吃藥可以回復(fù)血量的BUG。

    11、修復(fù)了部分情況下,被怪物打暈,無(wú)法拉取敵人仇恨的BUG。

    12、修復(fù)了部分情況下會(huì)被召喚出來(lái)的女武神有概率無(wú)法行動(dòng)的BUG。

    13、修復(fù)了部分情況下吃藥可以喝藥的問(wèn)題。

    14、修復(fù)了部分情況下,治療者不產(chǎn)生治療量,反而治療者血量較低時(shí),不會(huì)觸發(fā)地藏像的BUG。

    15、修復(fù)了召喚流的櫻花妖和櫻妖的被動(dòng)技能效果施加的傷害效果無(wú)法被驅(qū)散的問(wèn)題。

    16、修復(fù)了召喚流的櫻花妖和櫻花妖的技能描述中沒(méi)有對(duì)治療效果有效。

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