2022-08-01 12:51:14
豬妹打野出裝s11,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下豬妹打野出裝s11,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
豬妹打野出裝s11
1?;仨懼?/p>
回響之杖是豬妹的核心裝備,提升豬妹的移動速度,減少技能CD,增強(qiáng)豬妹的機(jī)動性。
2。法力之潮
回響之杖提供高額法術(shù)強(qiáng)度和冷卻縮減,增加豬妹的攻擊速度,提高肉坦血量。
3。舍棄其他裝備
攻速鞋子,為豬妹的防御和速度帶來更多的保命能力,豬妹的先手能力可以大幅度的提升豬妹的輸出能力,提高豬妹的肉坦血量,給隊(duì)友提供輸出環(huán)境。
4。急速戰(zhàn)靴
急速戰(zhàn)靴是豬妹前期比較強(qiáng)勢的一個裝備,增加自身的攻速和攻速,讓其快速的疊加攻速,減少技能冷卻。
5。海妖殺手
迅捷步伐讓豬妹有著不錯的減速效果,同時(shí)增加敏捷和敏捷的效果,讓豬妹可以在更多的時(shí)間內(nèi)打出更高的傷害。
6。無盡戰(zhàn)刃
無盡戰(zhàn)刃是裝備上性價(jià)比最高的裝備,對于豬妹來說性價(jià)比最高的裝備,無盡戰(zhàn)刃是增加暴擊幾率的裝備,能夠使豬妹暴擊率大幅度降低。
三、暴擊傷害及暴擊效果
暴擊傷害和暴擊率是兩個分別的,它們分別代表了暴擊傷害和暴擊傷害。
暴擊傷害的數(shù)值是影響暴擊時(shí)的傷害的,暴擊傷害是不計(jì)算的,舉個例子,假設(shè)一號位是暴擊傷害,那么暴擊傷害是百分之一百,那么我們暴擊傷害和暴擊傷害同樣是百分之二十,也就是說在攻擊速度快過攻擊速度快過攻擊力快過暴擊時(shí),暴擊傷害是百分之二十。
暴擊傷害和暴擊傷害是獨(dú)立計(jì)算的,舉個例子,假如同樣的暴擊率是百分之百,那我們暴擊傷害是百分之二十。
如果我們用攻擊優(yōu)先選擇暴擊,那么我們暴擊收益就好比暴擊傷害是百分之二十。
這就是我們所說的暴擊率收益了。
我們可以看到暴擊是不能直接提高傷害的,這點(diǎn)還是需要注意的。
舉個例子,假設(shè)我們先是增加攻擊的,那么在這里我們就可以選擇暴擊率,這里的暴擊是只增加基礎(chǔ)攻擊,不增加暴擊率。
我們可以看到這樣的暴擊率雖然只有百分之一,但是我們在技能上面已經(jīng)使用了一個技能,直接加成到了實(shí)際上,
技能釋放的加成只有百分之一,這意味著我們只要先點(diǎn)滿技能,那么輸出就不會很低,
然后我們在可以看到閃電球的范圍內(nèi),我們只需要釋放技能就可以了,這個技能不需要我們?nèi)c(diǎn),直接去點(diǎn)下面的雷電球。
這個技能是沒有冷卻時(shí)間的,但是有一個小技巧可以用來釋放這個技能,首先我們先要選擇好距離,因?yàn)檫@個技能有一個小位移技能,在我們釋放這個技能的時(shí)候會有一個很明顯的時(shí)間段的移動,這個時(shí)間段移動速度是很慢的,
然后我們在點(diǎn)擊技能就可以直接釋放這個技能了,這個技能也是可以在技能里面起到一個非常好的效果的,同時(shí)也會有一個傷害的加成,最主要的是這個傷害加成是可以累加的,直接關(guān)系到你輸出多少,反正傷害加成是不低的,我們選擇這個技能的話,就可以額外增加個10%的傷害,具體選取哪個,是不是很劃得來。
然后我們來算一算這個技能的加成情況,傷害加成就是10%,加成是可以累加的,我們選擇這個技能的話,是可以累加的,如果這個技能累加了,那么只有10%的傷害加成,這個加成也是可以累加的,不需要去加太多,而且技能的傷害加成很高,看起來是很不錯的。
再看這個技能的觸發(fā)條件,我們可以知道這是一個BUFF技能,雖然是被動技能,但是觸發(fā)的效果卻是很少的,如果想要觸發(fā),那么只能是消耗自身5%的生命值,并且不能一下子爆發(fā)出很高的傷害,那這個技能是不是很厲害呢,我們來算算一下,這個技能的觸發(fā)條件是什么,具體的話,要看下面的攻略。
七殺意之刺:
造成額外傷害,并且有15%的概率造成致命一擊,
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