2022-07-31 08:08:30
明日方舟:養(yǎng)成這幾位干員前請三思 成本比肩六星泛用度接近倉管,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下明日方舟:養(yǎng)成這幾位干員前請三思 成本比肩六星泛用度接近倉管,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
首先為什么選擇三缺呢,假如是要在6星,每個(gè)人都是非常有看頭的,因?yàn)槲覀兛梢杂煤Y選多的兩星選手來為自己的隊(duì)伍做出選擇。
而如果你有一個(gè)自己的初始干員,可以在其他人空精情況下進(jìn)行篩選。
比如2星空精的22個(gè)空精一培養(yǎng)和3星天選六星法師一培養(yǎng),你在第二天空精會多出來一個(gè)六星比尼祿的空精。
為什么說這兩位都是比較好的初始干員,因?yàn)樗麄兤鋵?shí)各有千秋,但是你們只是簡單的對比一下誰的輸出更高罷了。
接下來我們來分析一下這兩位的優(yōu)點(diǎn)。
三位玩家對比分析一下尼祿
尼祿可以說是整個(gè)游戲中輸出能力最高的兩位之一,特別是在現(xiàn)在有護(hù)盾的版本中,尼祿的作用終于得到了體現(xiàn)。
首先作為一個(gè)高護(hù)盾,生存能力是有保障的,而在后期的高護(hù)盾能夠大大的保護(hù)隊(duì)友,如果敵人沒有針對性的擊退打擊的話,尼祿的作用就不大了。
那么接下來我們來分析一下三位。
櫻和伊莉絲
櫻的技能都是在被打退或者被眩暈、擊退后釋放,作為一個(gè)生存能力極強(qiáng)的近戰(zhàn)型英雄,櫻的技能對于脆皮英雄來說還是很有威懾力的。不過如果有人點(diǎn)了櫻的技能,櫻就可以立刻進(jìn)入硬直狀態(tài),利用加速和減速的技能效果保住自身的安全。
伊莉絲還有一個(gè)非常強(qiáng)大的技能是群體控制,櫻的群體控制效果可以在起手的一瞬間造成成噸的傷害,作為一個(gè)近戰(zhàn)型英雄,櫻的普通攻擊的傷害是非??捎^的,從而使得櫻擁有了近身的技能,即使在面對有控制技能的陣容里,伊莉絲也可以打出高額的傷害。
技能解析
被動技能:
櫻造成的傷害增加15%。在使用技能后的7秒內(nèi),櫻的普通攻擊會造成100%的額外傷害。技能的基礎(chǔ)傷害提高15%,所以只要櫻釋放技能就可以造成非??捎^的傷害。
櫻的普通攻擊可以對敵人的后排單位造成120%的額外傷害,所以可以說是非常給力的輸出技能,伊莉絲的一技能可以說是目前游戲中的一個(gè)輸出技能,所以櫻的一技能和大招都是非常給力的輸出技能。
一技能:
櫻造成的傷害增加15%,所以櫻在使用櫻的時(shí)候要選擇好角度,當(dāng)然也可以選擇更加大的角度,因?yàn)闄训拇笳惺莻屋敵龅?,但是?0%的幾率還是會觸發(fā)小櫻的被動技能,因此整體的輸出上要提高到令人發(fā)指的40%。
二技能:
櫻作為《櫻花妖精的尾巴》中的一名SSR,并且擁有游戲中唯一的SR級別的大招,使得他的輸出更上一層樓,能夠給隊(duì)友帶來很好的增益效果,同時(shí)還能夠增強(qiáng)櫻的攻速和移速,另外櫻的技能還能夠降低敵人的物攻,使得櫻的傷害得到很大的提升。
三技能:
櫻是《櫻花妖精的尾巴》中的一個(gè)SSR品質(zhì)的角色,這個(gè)角色的效果非常的強(qiáng)大,有著很強(qiáng)的爆發(fā)力,也是游戲中人氣很高的一個(gè)角色,不過他的獲取方式需要玩家到櫻之魔女的商店中兌換,不過這個(gè)的獲取方法還是比較簡單的,玩家只需要在商店中兌換這個(gè)角色就可以了。
技能分析:
1技能:向前方對敵人造成多段傷害,傷害中等偏上,可以理解為多次攻擊。但是這個(gè)技能傷害不高,傷害不高,用來推圖是不錯的選擇。
2技能:向前方丟出多枚導(dǎo)彈,命中目標(biāo)會受到傷害,傷害一般,可以躲避。命中敵人之后可以快速擊敗敵人,
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