2022-07-29 15:38:46
異界事務(wù)所初始角色培養(yǎng)哪個(gè)好,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下異界事務(wù)所初始角色培養(yǎng)哪個(gè)好,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
異界事務(wù)所初始角色培養(yǎng)哪個(gè)好
1、No。拿破侖,給就必練的角色,技能擁有高額回血,攻速可以降低受到的傷害。打BOSS第一手,爆頭連擊爆發(fā)傷害也很高。功能性很強(qiáng)。推圖根本用不到。
2、詩(shī)乃,全角色中最強(qiáng)的坦克,PVE群攻強(qiáng),后期輸出能力也很出色,普通攻擊能拉條怪物,大招傷害高,連擊被動(dòng)殘血就是大部分怪的噩夢(mèng)。
3、維納斯,普攻帶控制效果,技能在boss血量低于30%之后免疫控制,自身血量低于30%是免控技能,大招的被動(dòng)能大幅度降低怪物的暴擊率。
4、奧菲利亞,單回合低傷害,打BOSS十分好用,大招控制減少敵人暴怒,能打能抗,因此十分推薦。
新手平民玩家培養(yǎng)推薦
新手玩家抽到這個(gè)英雄的時(shí)候首先不要急著選,首先根據(jù)自己的陣容選擇一個(gè)輸出英雄,其次再根據(jù)自己的操作習(xí)慣,選擇一個(gè)能打能抗的肉盾型英雄,是目前推圖和PVP的優(yōu)秀選擇,各位主公應(yīng)該都能夠找到適合自己的英雄。
武圣,定位是戰(zhàn)士,他的技能是霸體效果,搭配上減傷類的技能,可以打出很好的效果。被動(dòng)技能也是增加攻擊力,適合在PVP戰(zhàn)斗中打出成噸傷害,如果搭配上合適的輔助英雄,比如楊戟,那就是輸出爆表,不過(guò)楊戟畢竟是近戰(zhàn)輸出英雄,在PVP中需要搭配一個(gè)減傷類的英雄才行。
神射手,定位是射手,他的技能是風(fēng)箏,可以進(jìn)行風(fēng)箏,還有其他的技能可以選擇。
現(xiàn)在的版本,大部分英雄的技能都是偏向于控制,但是玩家們可以根據(jù)自己的喜好和操作習(xí)慣選擇一個(gè)適合自己的技能。
刺客是一個(gè)高爆發(fā),傷害高的職業(yè),可以直接突進(jìn)到敵人身后進(jìn)行一套連招帶走,而且自身也比較脆皮,比較推薦主培養(yǎng)。
射手作為輸出能力比較強(qiáng)的職業(yè),技能釋放非常依賴預(yù)判,在團(tuán)戰(zhàn)中如果釋放比較慢,可能被敵方一套技能秒殺。
戰(zhàn)士是游戲中近戰(zhàn)爆發(fā)傷害最高的職業(yè),個(gè)人感覺(jué)戰(zhàn)士的操作難度不是很高,勝在機(jī)動(dòng)性強(qiáng),喜歡秀操作,操作性強(qiáng)的玩家可以選擇玩戰(zhàn)士。
如果喜歡玩暴力輸出,喜歡秀操作,喜歡秀連招,喜歡秀走位,喜歡團(tuán)戰(zhàn),喜歡秀走位,喜歡秀操作,喜歡秀操作的玩家可以考慮玩戰(zhàn)士。
戰(zhàn)士技能介紹:
普通攻擊:
★三環(huán)連
普通攻擊,基本等同于武俠的普攻,但是技能傷害是按照百分比的計(jì)算的,并不是單體的傷害。
★怒吼
怒吼一聲,向地面恢宏的咆哮,讓敵人們?cè)谧约旱男L(fēng)中痛苦而眩暈。
★裂地狂擊
蓄力技能,向地面擊退的范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成傷害,被擊飛的目標(biāo)在落地的過(guò)程中無(wú)法被選中,持續(xù)3秒。
分析:戰(zhàn)士的招牌技能,傷害較高,但CD較長(zhǎng)。
★旋風(fēng)鋸
戰(zhàn)士將鋸刃甩向地面,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚Σ⑵鋼麸w。
分析: 覺(jué)得短腿輸出技能,可以考慮。
★逆風(fēng)翻盤(pán)
戰(zhàn)士將轉(zhuǎn)輪推進(jìn),向地面砸出一個(gè)半月,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚Α?/p>
分析:這個(gè)技能的特點(diǎn)是傷害比較高,范圍大,并且傷害很高,但是冷卻時(shí)間較長(zhǎng),不過(guò)使用之后不會(huì)馬上接蓄力,也不會(huì)馬上接蓄力,蓄力完成之后釋放,還是比較容易躲避技能。
★霸氣護(hù)體
戰(zhàn)士將自身的霸體狀態(tài)轉(zhuǎn)移到遠(yuǎn)離人群的身后,在遠(yuǎn)離人群的情況下,這個(gè)技能可以對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚?,也可以控制?duì)友的位置,對(duì)霸體狀態(tài)的敵人也可以造成傷害。
分析:
戰(zhàn)士的技能范圍廣,是一個(gè)高傷害的職業(yè),同時(shí)也是一個(gè)群體技能,能夠很好的克制一些戰(zhàn)士,
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