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艾爾多戰(zhàn)記設(shè)置巡邏(《艾爾多戰(zhàn)記》巡邏狀態(tài)更換陣容方法 巡邏狀態(tài)如何解)

2022-07-27 08:03:42

    《艾爾多戰(zhàn)記》巡邏狀態(tài)更換陣容方法 巡邏狀態(tài)如何解,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下《艾爾多戰(zhàn)記》巡邏狀態(tài)更換陣容方法 巡邏狀態(tài)如何解,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。

    艾爾多戰(zhàn)記巡邏狀態(tài)更換陣容方法

    首先在你的當(dāng)前賽季【挑戰(zhàn)】關(guān)卡中,勇士們可以在當(dāng)前的賽季【挑戰(zhàn)】關(guān)卡中查看當(dāng)前賽季的關(guān)卡記錄,也可以根據(jù)你當(dāng)前賽季的最高段位進(jìn)行重置。

    其次,你點(diǎn)擊當(dāng)前賽季的關(guān)卡,即可查看當(dāng)前【巡邏】關(guān)卡的初始狀態(tài),也可以從這個(gè)狀態(tài)里,一鍵查看當(dāng)前【巡邏】關(guān)卡的總覽。

    每個(gè)賽季中都會(huì)有4個(gè)關(guān)卡,在每個(gè)關(guān)卡戰(zhàn)斗中,都會(huì)根據(jù)您的戰(zhàn)斗表現(xiàn),實(shí)時(shí)對(duì)每個(gè)關(guān)卡戰(zhàn)斗場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)定。

    可以切換英雄和查看關(guān)卡詳情的場(chǎng)景為【沙漠迷宮】。

    下方為每個(gè)關(guān)卡中的具體情況。

    這里是當(dāng)前可選擇的戰(zhàn)斗地點(diǎn),可以查看關(guān)卡中所有英雄的詳細(xì)信息。

    如果你想要更深入了解這個(gè)關(guān)卡的戰(zhàn)斗方式,可在這里查看關(guān)卡的詳細(xì)信息。

    在戰(zhàn)斗中,根據(jù)您所選英雄的不同,會(huì)有不同的戰(zhàn)斗效果,可查看關(guān)卡詳情。

    在戰(zhàn)斗過(guò)程中,有些關(guān)卡的怪物會(huì)增加或減少移動(dòng)速度,這個(gè)影響到玩家的操作。

    若您無(wú)法在戰(zhàn)斗中使用技能,請(qǐng)?jiān)诿看螒?zhàn)斗時(shí)使用該技能。

    戰(zhàn)斗過(guò)程中,您將在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)釋放部分技能,比如:

    【驅(qū)散】:驅(qū)散敵方單位的增益效果,并對(duì)[死亡宣告]目標(biāo)實(shí)施打擊。

    【召喚】:恢復(fù)自身隊(duì)友的血量,對(duì)于[死亡宣告]目標(biāo)的死亡造成傷害,同時(shí)對(duì)[死亡宣告]目標(biāo)的死亡產(chǎn)生影響。

    【痊愈】:回復(fù)全場(chǎng)所有友方單位的血量,恢復(fù)量為自身攻擊力的120%。

    【治愈術(shù)】:治愈所有友方單位的血量,并對(duì)其施加一個(gè)持續(xù)3回合的負(fù)面效果,增加[死亡宣告]目標(biāo)的防御力,最多疊加三層。

    【凈化】:解除己方所有單位的封印狀態(tài),并使其喪失行動(dòng)能力。解除后,[凈化]目標(biāo)會(huì)回復(fù)其1個(gè)友方單位的生命值,提高其20%的傷害。

    【靈視】:免疫封印和減速,需要隊(duì)友手動(dòng)操作解除封印,同時(shí)擁有[監(jiān)視]技能。

    1。驅(qū)散:清除單體目標(biāo)的封印和減速狀態(tài),同時(shí)驅(qū)散1個(gè)負(fù)面狀態(tài),技能冷卻時(shí)間為15秒,效果持續(xù)時(shí)間為15秒,效果可疊加三層。

    2。蛇毒:使目標(biāo)中毒,每回合造成中毒效果,每回合造成傷害,需要隊(duì)友手動(dòng)操作解除中毒,技能冷卻時(shí)間為18秒,效果可疊加三層。

    3。群體攻擊:[挑釁]目標(biāo),嘲諷敵方目標(biāo),同時(shí)使其受到傷害降低,并且降低目標(biāo)的攻擊。

    4。虛弱:[自動(dòng)施放]主動(dòng)使用,降低目標(biāo)防御,技能冷卻時(shí)間為16秒,效果持續(xù)時(shí)間為24秒,效果不可疊加。

    BOSS技能:

    1。普通攻擊:

    A。惡魔之眼:對(duì)目標(biāo)造成傷害;

    B。惡魔巫師之眼:對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害;

    C。黑暗能量:對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害;

    D?;鹕裰?對(duì)目標(biāo)造成大量傷害;

    技能加點(diǎn)建議:

    A技能是用來(lái)?yè)尮?jié)奏的,有傷害有防護(hù),所以在技能加點(diǎn)方面,盡量加滿(mǎn),具體加點(diǎn)可根據(jù)情況自行選擇,不過(guò)小心不要把控到?jīng)]血就沒(méi)輸出了哦!

    2?;鹧骘L(fēng)暴:

    對(duì)面前扇形區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害,并且擊退。

    技能連招分析:

    該技能屬于直線(xiàn)型傷害,傷害高,范圍大,而且擊退效果也是分散在技能之間的,在擊退到人群中的一瞬間,就能夠造成大范圍傷害,要是傷害不俗,就可以造成比較長(zhǎng)的擊退效果。

    在boss釋放技能的一瞬間,就是一個(gè)起手技能,可以用來(lái)躲避boss的直線(xiàn)型技能,

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