2022-07-14 13:51:58
《劍靈》作為虛幻3引擎開發(fā)的游戲,畫面還是很有保證的。事實(shí)上,國內(nèi)大部分被《劍靈》吸引的玩家,都是由于看到了它精美的畫面。以筆者的親身體驗(yàn)來看,游戲的畫面的確做得讓人賞心悅目,色彩的使用也恰到好處,不過按照韓國網(wǎng)游的慣例,柔化和暈染效果用得都很重,如果喜歡硬派風(fēng)格畫面的玩家可能會有些不適應(yīng)。
同時人物造型也相當(dāng)?shù)捻n系,一水的帥哥美女,這也是韓國網(wǎng)游一向的習(xí)慣。不過需要指出的是,人物服裝和皮膚的材質(zhì)給人的感覺都太夢幻,有種不真實(shí)的觀感,再加上光效渲染之后,衣服看起來有點(diǎn)像塑料,有的角色皮膚甚至表現(xiàn)出了類似橡膠玩具的質(zhì)感,實(shí)在是匪夷所思。本次測試的人物形象只有固定的數(shù)款供玩家選擇,筆者期待中的捏臉并沒有出現(xiàn),不知道正式測試的版本會不會有這樣的功能。
也許是鑒賞測試的原因,筆者在游戲中并沒有體驗(yàn)到天氣的變化以及晝夜的變換。比如焚尸崗周圍的墓地就一直是暗沉沉的黑夜,而一旦進(jìn)入相鄰的廢棄漁村就立即變成風(fēng)和日麗的白天,不管何時登錄游戲都是這樣,給人比較突兀的感覺。相信更新的版本應(yīng)該會加入天氣和晝夜效果,雖然對游戲沒有實(shí)質(zhì)的影響,但是這些細(xì)節(jié)會給游戲帶來更高品質(zhì)的提升。
游戲的畫面雖然很華麗,但是配置要求還比較合理,筆者3年多前的配置也能較流暢的運(yùn)行游戲,而且畫面效果開得也不低。如果不追求開全效的話,現(xiàn)今的主流配置完全可以勝任游戲的流暢運(yùn)行。
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