2022-07-14 13:50:31
《劍靈》的地圖除了畫(huà)面華麗之外,給我印象最深的一點(diǎn)就在于其對(duì)于副本的廣泛應(yīng)用。游戲除了公共區(qū)域之外,大部分?jǐn)橙嘶鼗蚬治锍惭ǘ际且愿北拘问絹?lái)實(shí)現(xiàn)的,這本沒(méi)什么稀奇,但是如果我告訴你某些劇情NPC的居所也是以小型副本來(lái)實(shí)現(xiàn)的呢?你會(huì)不會(huì)覺(jué)得很吃驚?我想這樣做的好處是可以避免一大堆玩家在NPC面前扎堆的情況,同時(shí)NPC也能跟玩家更好的互動(dòng),比如有一段劇情就是玩家和屋里的人說(shuō)話的時(shí)候,另一個(gè)人從門外走進(jìn)來(lái),然后玩家再跟她互動(dòng)??梢韵胂?,如果該處是公共區(qū)域并且玩家較多的話,會(huì)混亂成什么樣子。而副本就可以完美的實(shí)現(xiàn)劇情互動(dòng),增加玩家的代入感。
其次,各個(gè)區(qū)域之間的連接處(包括副本和公共區(qū)域)可以看見(jiàn)明顯的地圖出入口,但是走進(jìn)去之后并不一定會(huì)進(jìn)入讀取畫(huà)面,而是根據(jù)各人的實(shí)際讀取速度,有可能會(huì)輕微的卡頓一小下,就直接走過(guò)去了,只有當(dāng)進(jìn)入的地圖區(qū)域較大、網(wǎng)速和機(jī)器不給力的情況下才會(huì)進(jìn)入讀取畫(huà)面。這就實(shí)現(xiàn)了地圖的“軟性”無(wú)縫連接,同時(shí)也節(jié)約了服務(wù)器資源,為動(dòng)作游戲的流暢運(yùn)行提供了條件。
另一方面,在需要組隊(duì)通過(guò)的副本門口附近,或者在野外boss刷新點(diǎn)附近,都會(huì)有類似集合石之類的東西,能夠讓玩家方便的搜索隊(duì)伍和尋求組隊(duì),整個(gè)搜索和匹配過(guò)程是都是自動(dòng)的,對(duì)于野隊(duì)玩家來(lái)說(shuō)其實(shí)非常貼心。
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