2022-07-11 13:55:04
Beta期間我發(fā)現(xiàn)一個(gè)小規(guī)律。歐美選手特別喜歡打戰(zhàn)術(shù)性比賽,按照自己的節(jié)奏推進(jìn);而亞洲選手特別喜歡擴(kuò)張,用最小的戰(zhàn)斗成本度過前期,然后頻繁偵察以針對性戰(zhàn)術(shù)完成比賽。我猜這跟不同地區(qū)選手的消費(fèi)觀念有關(guān),歐美選手習(xí)慣了用信用卡,先出來混滋潤了再還。而亞洲選手由于消費(fèi)觀念相對保守,更喜歡有點(diǎn)存款再拿養(yǎng)老費(fèi)去運(yùn)籌帷幄。這也許就是歐美選手總在戰(zhàn)術(shù)方面領(lǐng)先亞洲選手半目的原因吧。
HasuObs曾經(jīng)是名亡靈選手,我們知道僧侶放下建筑后便可抽身事外,跟神族的農(nóng)民異曲同工,所以HasuObs在SC2里選擇神族合情合理。魔獸選手的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力非常完美,這在HasuObs身上體現(xiàn)得淋漓盡致——他的風(fēng)格是前期戰(zhàn)術(shù)性壓制,接著擴(kuò)張,并用經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢給予對手致命一擊。
最近HasuObs用鳳凰抬坦克的技巧讓大家耳目一新,其實(shí)對T他還酷愛虛光艦,依靠虛光艦靈活的扯動(dòng)將對手牽制在家里,后方迅速擴(kuò)張,接著暴兵摧枯拉朽。可見HasuObs的戰(zhàn)略核心是戰(zhàn)術(shù)性擴(kuò)張,而非亞洲選手藝高人膽大的強(qiáng)硬擴(kuò)張,要不就夭折,要不就成黑山老妖。而BratOK這位選手上期介紹過,暴力擴(kuò)張型,雖然小操作有些瑕疵,但一旦開出2礦就成了超級(jí)賽亞人。讓我們進(jìn)入本期的比賽吧——
比賽開始后BratOK的人類出生在地圖9點(diǎn)位置,單兵營開局;HasuObs的神族出生在地圖3點(diǎn)位置,同樣是單兵營開局。HasuObs的農(nóng)民探路經(jīng)過了望塔時(shí)過去晃了一眼,這樣有可能發(fā)現(xiàn)來自12點(diǎn)方向探路的農(nóng)民,最終HasuObs的農(nóng)民找到了9點(diǎn)位置的人類,逗留到機(jī)槍兵出現(xiàn)后逃之夭夭。
收縮型建筑:PVT很少堵路,更多把兵營做在基地附近,這主要是防止死神偷襲,如果出兵點(diǎn)離基地很遠(yuǎn)農(nóng)民就無法得到第一時(shí)間的保護(hù),等追蹤者從路口趕到基地2個(gè)農(nóng)民已經(jīng)沒了。
BratOK是位崇尚經(jīng)濟(jì)的選手,開局并不堵路,SCV就近放下補(bǔ)給站和兵營,HasuObs的農(nóng)民見對手沒第一時(shí)間出死神,也樂得給基地超時(shí)空加速補(bǔ)農(nóng)民。人類兵營的科技附件掛好后立刻升級(jí)掠奪者的震撼彈,接著放下二兵營和幽靈特務(wù)院;神族用追蹤者排掉家里的SCV后補(bǔ)到三兵營,控制核心升級(jí)了空間之門,打算前期正面壓制一波迅速擴(kuò)張。
BratOK趁對手出門之際送一個(gè)死神進(jìn)神族礦區(qū)火力偵察,HasuObs的對策是拉一波農(nóng)民圍堵,回防的追蹤者很快解決掉死神。由于死神偵察到神族的空間門,BratOK立刻讓占領(lǐng)了望塔的部隊(duì)回撤到斜坡上,發(fā)展方面人類是雙兵營,一個(gè)掛實(shí)驗(yàn)室,一個(gè)掛反應(yīng)爐,鬼兵正在加緊生產(chǎn)。
鬼兵的魅力:現(xiàn)在人類選手對鬼兵的運(yùn)用越來越頻繁,在決戰(zhàn)前利用隱形鬼兵狙擊掉對手魔法單位非常高效,狙擊只要25魔法,造成45點(diǎn)傷害,像是感染蟲或者電兵兩次狙擊就秒殺了。如果發(fā)現(xiàn)對方魔法單位聚團(tuán)則用震蕩波消魔。
HasuObs壓制的部隊(duì)不多,3追蹤4哨兵,這輪壓制并非要占人類什么便宜,僅僅堵下大門而已。由于人類的主力是掠奪者和機(jī)槍兵,下斜坡時(shí)如果被力場卡斷追蹤者就笑了。如果不下斜坡那么2礦就遲遲無法擴(kuò)張,對于一個(gè)擴(kuò)張型人族而言這真比菊花船還讓人惱火。HasuObs的策略簡單有效,部隊(duì)剛出門農(nóng)民就到2礦擴(kuò)張,前線哨兵一直用力場卡斜坡,1次15秒,4個(gè)哨兵少說也堵對方100秒,這樣自己基地也就成型了。
這樣看來BratOK速出鬼兵的用途就很明顯了,由于震蕩波的射程遠(yuǎn),瞬間震掉哨兵的能量,HasuObs果斷撤兵。雖然神族的分礦早早運(yùn)做,但BratOK的高地已經(jīng)修好了指揮中心,神族撤兵后立刻飛下去擴(kuò)張,經(jīng)濟(jì)上倒也沒落下風(fēng)。
正所謂木秀于林,風(fēng)必摧之。作為歐洲服務(wù)器第一名,BratOK的風(fēng)格自然被大家瞧在眼里記在心頭,這么一個(gè)癡迷生化部隊(duì)強(qiáng)推的人族,對付他的神兵利器自然是光明圣堂。HasuObs擴(kuò)張后立刻走圣堂路線,如此一來即便壓制不成對手反打一波也沒那么容易。
BratOK擴(kuò)張完畢果然全軍出動(dòng)壓向神族基地,他的想法是用運(yùn)輸機(jī)把部隊(duì)接力搬到神族主基地,打個(gè)出其不意,不想HasuObs早料到他的小算盤,提前把電兵分布在主基地邊緣,電得槍兵哇哇大叫。BratOK心思敏捷,見對手出了電兵,那么機(jī)械工廠或者飛機(jī)場就會(huì)來得晚,這意味著對手暫時(shí)無法擁有空中單位,BratOK立刻投了波部隊(duì)到神族分礦高地,那里神族沒有視野,被人類很是無恥地蹂躪了一把。
電兵反饋美:對付人類的醫(yī)療船、鬼兵、大和、雷神等魔法單位,電兵的反饋非常有效,特別是滿魔的醫(yī)療船和鬼兵,秒殺。
HasuObs在等待飛機(jī)場訓(xùn)練出鳳凰的時(shí)候,野獸般的BratOK籌劃了一次3線攻擊。由于主力壓在神族門口,分礦高地有掠奪者掃射,BratOK干脆來了個(gè)里應(yīng)外合,家里新生產(chǎn)的醫(yī)療船裝滿部隊(duì)投到神族主基地礦區(qū),當(dāng)神族主力回救時(shí)人類的正面部隊(duì)立刻強(qiáng)行突破神族分礦區(qū),而分礦高地的部隊(duì)也被運(yùn)輸機(jī)投到神族的分礦區(qū)背后。3線同時(shí)發(fā)動(dòng)攻勢,即便對手是猛虎也得被打掉幾顆牙。
這次空投如BartOK所料,對手發(fā)現(xiàn)后院起火后主力立刻回防,分基地路口門戶大開,這樣人類的主力立刻扎針興奮劑強(qiáng)A,分礦高地的部隊(duì)也由運(yùn)輸機(jī)轉(zhuǎn)移到神族分礦區(qū)殺農(nóng)民。好在HasuObs防守穩(wěn)健,雖然主力被牽制,但電兵各就各位守在高地邊緣,發(fā)現(xiàn)對手主力進(jìn)攻后立刻放心靈風(fēng)暴,電兵還第一時(shí)間反饋了鬼兵,讓對手正面部隊(duì)沒占什么便宜就團(tuán)滅了。而神族主基地的部隊(duì)在追蹤者的閃爍面前有命來沒命走,第一時(shí)間點(diǎn)掉對方的運(yùn)輸機(jī)后所有掠奪者和機(jī)槍兵都交代在那里了,倒是轉(zhuǎn)移到神族分礦背后的小股部隊(duì)突發(fā)神威,差點(diǎn)打掉對方的分基地——那個(gè)基地只剩下8HP時(shí)人類的進(jìn)攻部隊(duì)徹底陣亡——還得多虧那架開視野的鳳凰抬了個(gè)掠奪者起來。
這次3線進(jìn)攻雖然被HasuObs雞飛狗跳的擋了下來,但嚴(yán)重打亂了他的節(jié)奏。BratOK的暴力風(fēng)格也水落石出:猛暴一波兵砸到前線去,管他死活,打到敵人半殘?jiān)僬f?,F(xiàn)在對比雙方的農(nóng)民,人類是47,神族只有可憐的20。按照BratOK的思路,只須瘋狂進(jìn)攻,猛烈擴(kuò)張,很快對方就會(huì)葬身于自己的天馬流星拳。
HasuObs是打過職業(yè)比賽的人,心理素質(zhì)不是一般的好,吃掉對方主力后立刻打了波防守反擊,由于電兵早早就位,魔法橫溢,配合狂戰(zhàn)士和追蹤者朝對手基地A過去。BratOK比對手多了30來人口,若穩(wěn)扎穩(wěn)打神族一點(diǎn)機(jī)會(huì)也沒有,但他想趁熱打鐵,又派運(yùn)輸機(jī)裝滿部隊(duì)投神族主基地,剛巧撞上HasuObs留守的電兵和追蹤者,一次反饋和追蹤者的點(diǎn)射那艘醫(yī)療船就光榮了。
而正面部隊(duì)HasuObs也是順風(fēng)順?biāo)P凰先是抬起鬼兵,全軍集火殺掉,之后心靈風(fēng)暴就沒停過,醫(yī)療船膽敢露面立刻被反饋狂劈。神族背水一戰(zhàn)的氣勢讓人類驚出一身冷汗,不得不農(nóng)民起義,好容易防下這一波人類的分基地被打爆了,農(nóng)民也死了兩打,雙方回到起跑線。
BartOK主礦區(qū)枯竭,主基地飛到副礦區(qū)工作,島礦則投了個(gè)農(nóng)民去擴(kuò)張,很快人類恢復(fù)2礦運(yùn)營;神族則打下了右下角黃金礦區(qū)的巖石,開出3礦。HasuObs的偵察非常到位,OB發(fā)現(xiàn)對手開島礦后立刻派運(yùn)輸機(jī)到島礦傳狂戰(zhàn)士,沒想到BratOK提前放了3個(gè)槍兵,發(fā)現(xiàn)神族運(yùn)輸機(jī)后扎興奮劑點(diǎn)殺。HasuObs吃了個(gè)閉門羹后立刻又送了個(gè)運(yùn)輸機(jī)過去,這次先在12點(diǎn)副礦區(qū)高地傳追蹤者,再讓追蹤者閃爍過去大開殺戒。運(yùn)輸機(jī)傳兵完畢又到人類副礦高地傳追蹤者和電兵,準(zhǔn)備打個(gè)雙線,不過這次騷擾被BratOK不動(dòng)聲色的防了下來——南北穿梭的醫(yī)療船把部隊(duì)搬上搬下,鬼兵則找機(jī)會(huì)放震蕩,兩位選手的操作讓人眼花繚亂,如果有機(jī)會(huì)加入詠春派,假以時(shí)日說不定能參加《葉問3》的演出。
人類化解對手的騷擾后立刻開出北方的黃金礦,經(jīng)濟(jì)跟上大力暴兵,很快人口反超神族,不得不感慨BratOK是位很有魄力的選手。
興奮劑自重:不少人類選手喜歡把掠奪者和機(jī)槍兵編在一起,經(jīng)常雷達(dá)閃過發(fā)現(xiàn)神族OB一記興奮劑扎上沖過去A,其實(shí)掠奪者完全沒必要扎針,醫(yī)療船的魔法可是有限的。
BartOK的部隊(duì)上了150后,游戲進(jìn)入他熟悉的節(jié)奏。運(yùn)輸機(jī)裝著騷擾小分隊(duì)頻繁打擊對手的礦區(qū),基地則瘋狂做兵營暴兵,12點(diǎn)礦區(qū)也順勢擴(kuò)張。從機(jī)動(dòng)性上說,人類的運(yùn)輸機(jī)和興奮劑讓神族有些捉襟現(xiàn)肘,即便捉了對手騷擾部隊(duì)的現(xiàn)行,對手也能扎著興奮劑強(qiáng)行破壞。
神族在南方環(huán)環(huán)相扣的擴(kuò)張,部隊(duì)方面加入了巨像,不過BratOK趁對手在了望塔附近集兵的時(shí)候打了次圍剿。兵分兩路包向望塔包去,鬼兵先手震蕩,接著所有部隊(duì)打興奮劑狂A。HasuObs雖然操作了得,但對方突然的圍剿讓自己實(shí)在束手無策,即便盡力掙扎,BratOK10兵營源源不斷的后續(xù)部隊(duì)也讓HasuObs徹底絕望,敲出GG。
勝利者:BartOK
本場比賽HasuObs向我們展示了他對神族兵種的透徹理解,很多局部戰(zhàn)斗皆能游刃有余的拿下,尤其是化解人類3線進(jìn)攻的有條不紊讓人印象深刻。不過BratOK倒是大開大闔,一旦暴出兵來立刻投入戰(zhàn)斗,讓對手在壓力的泥潭中掙扎,自己得勢不饒人,把“產(chǎn)業(yè)”越做越大,大到不給人機(jī)會(huì)。決戰(zhàn)時(shí)人類的果斷出擊和對陣型的拿捏造就了一場完勝。BratOK的暴兵很有蟲族的感覺,后發(fā)先至,源源不斷,這歐服第一果然不是吹牛的。
發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表cbi游戲天地網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場 ,如需轉(zhuǎn)載請注明出處!
2022-07-10
安卓手游5.0
2022-07-10
安卓手游4.7
2022-07-10
安卓手游4.8
2022-07-10
安卓手游4.7
2022-07-10
安卓手游4.9
2022-07-10
安卓手游4.9
Copyright © 2022 - 2023 nyrhome.cn CBI游戲天地網(wǎng)
本站謝絕一切游戲廣告投放,非營利性網(wǎng)站,請勿咨詢
健康游戲忠告:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活