2022-07-08 11:36:07
《決戰(zhàn)蒼穹》基本上承襲了《破碎銀河系》的玩法,雖然加了很多頁游流行的好設(shè)定,但是還不夠。
最讓我感到失望的是PVE玩法基本廢了。
首都挖洞都是速刷,玩家進洞就忙著換兵蹭經(jīng)驗,根本沒有機會體驗戰(zhàn)斗樂趣。并且挖洞的獎勵也很差,經(jīng)驗尚好,可得到的錢還不夠修高級兵。這導(dǎo)致玩家不去混戰(zhàn)場就沒啥收入(除了系統(tǒng)獎勵的以外)。
另外,刺激的魔星挑戰(zhàn),也沒正式推行,這使得玩家除了國戰(zhàn)就沒別的高烈度戰(zhàn)斗體驗。
目前《決戰(zhàn)蒼穹》開放了戰(zhàn)役玩法,但是這個純屬雞肋。單刷麻煩,多人一起又難湊起人。最關(guān)鍵的是,戰(zhàn)斗樂趣太差。
總之,PVE玩法挑戰(zhàn)不夠,沒戰(zhàn)斗樂趣,同時獎勵也不太合理。
關(guān)于PVE玩法,可能有人要說,大家都去PVE了,那國戰(zhàn)就沒人玩了。其實,這不就正好暴露《決戰(zhàn)蒼穹》的窘?jīng)r么?大家都玩國戰(zhàn),可國戰(zhàn)不但要自己這方的人夠多,還必須有相稱的對手才能玩好。要不然打來打去就那么幾個戰(zhàn)場,根本擠不進去人。這個時候,沒有PVE玩法,難道要玩家都頓在二線地圖等敵人過來?
并不是每個人都有機會打國戰(zhàn),總得讓人上線有事做吧。新人成長階段,總得讓他們有機會體驗戰(zhàn)斗吧。所以,PVE玩法是必須的。我們不能因為國戰(zhàn)玩法有缺陷,就為了逼玩家湊國戰(zhàn)人數(shù)而犧牲PVE。
其實逼新玩家打戰(zhàn)場的問題已經(jīng)出現(xiàn)了。有的玩家尚不具備實力打國戰(zhàn),但為了獲得更多經(jīng)驗和獎勵,拖大堆兵,進戰(zhàn)場就換兵蹭經(jīng)驗,甚至送死求換兵。這種混國戰(zhàn)的行為,拖累了整體戰(zhàn)力,同時也激起了玩家矛盾。
強扭的瓜不甜,將不同實力程度的玩家強湊在一起,是會破壞戰(zhàn)斗樂趣的。
發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表cbi游戲天地網(wǎng)的觀點和立場 ,如需轉(zhuǎn)載請注明出處!
Copyright © 2022 - 2023 nyrhome.cn CBI游戲天地網(wǎng)
本站謝絕一切游戲廣告投放,非營利性網(wǎng)站,請勿咨詢
健康游戲忠告:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活