2022-07-05 12:05:08
最近沒什么好的網(wǎng)絡(luò)游戲玩,本來辦公室熱火朝天的天下2又在內(nèi)測階段,不保留數(shù)據(jù)——我從來不玩不保留數(shù)據(jù)的網(wǎng)絡(luò)游戲——結(jié)果無聊翻到我們上期做的報(bào)紙,才發(fā)現(xiàn)送了一張《巨人》的新手卡,再聯(lián)想到前段時(shí)間事老板與暴雪老總“90分和60分之爭”竟然鬼使神差想要進(jìn)去玩玩……
不可否認(rèn),史老板確實(shí)是牛人一個(gè),能把死了的東西都做活,其經(jīng)營理念和管理層次果然是世界級別的??上防习暹^于自信的強(qiáng)調(diào)了《巨人》的游戲性。實(shí)際上,巨人這個(gè)游戲有很多亮點(diǎn),也綜合了不少大師級別網(wǎng)游的優(yōu)秀之處:比如自動(dòng)尋路、自動(dòng)打怪、自動(dòng)拾取等,都讓人覺得很舒服,沒有WOW里面被含蓄不明的任務(wù)提示弄得丈二和尚摸不到頭的尷尬。
但玩了不久后,我認(rèn)為巨人缺乏的是圖像引擎和制作水平,特別是看到那個(gè)紙盒子一般的坦克“砰砰砰”的開了幾炮,對面同樣紙盒子般的高射炮就消失了;還有比NPC身材還小的直升飛機(jī)攻擊敵人竟然發(fā)出的還是刀砍肉的音效……玩到這里我就不想繼續(xù)了?;蛟S這游戲還有很多好的創(chuàng)意,但實(shí)在是令人倒胃。
所以,盡管我很不喜歡魔獸世界,但我也要說史老板的打分基礎(chǔ)應(yīng)該是:魔獸60/100,巨人90/1000,完全不是一個(gè)層級的對手啊……
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