三國(guó)熱
三國(guó)熱是一款經(jīng)典的策略類游戲,游戲以三國(guó)為背景,三國(guó)時(shí)期,當(dāng)時(shí)的三國(guó)風(fēng)云,到現(xiàn)在,魏蜀吳三國(guó),各種人物也紛紛出現(xiàn),快來(lái)三國(guó)熱體驗(yàn)吧!
三國(guó)熱簡(jiǎn)介:
《三國(guó)熱》是一款三國(guó)題材的SLG游戲。游戲以豐富多彩的劇情與狂拽酷炫的格斗交織的ARPG游戲體驗(yàn)為特點(diǎn),通過(guò)三位武將的切換、戰(zhàn)法牧的特色兵種相生相克等玩法,形成富有策略性的戰(zhàn)法牧玩法。戰(zhàn)斗中,玩家可以通過(guò)操作武將及施放技能、調(diào)配戰(zhàn)法,體驗(yàn)割草般的戰(zhàn)斗快感。
游戲特色:
玩法方面,游戲以連招為主,兼具豐富的系統(tǒng)可玩性,武將、技能、羈絆、天賦、軍銜、稱號(hào)等系統(tǒng)的加入大大的提升了游戲的可玩性和策略性。
本作中的職業(yè)分為先鋒、勇將、槍神、術(shù)士、弓手四大職業(yè),每個(gè)職業(yè)擁有3個(gè)獨(dú)有的轉(zhuǎn)職技能,自由搭配組合打出爆炸輸出。戰(zhàn)斗模式為回合制,戰(zhàn)斗中每個(gè)武將有一定時(shí)間的轉(zhuǎn)職路線,與其他武將的回合進(jìn)行技能的搭配,給予敵人更大的傷害。
游戲在技能搭配方面,玩家可以通過(guò)選擇天賦技能,通過(guò)天賦技能的搭配來(lái)改變技能的位置,進(jìn)而提高自己的輸出能力。另外,游戲還有團(tuán)隊(duì)技能,團(tuán)隊(duì)技能是一個(gè)比較有特色的玩法,玩家需要在每個(gè)關(guān)卡的開(kāi)始前選擇自己喜歡的技能,每個(gè)武將都會(huì)有自己的特有技能。此外,游戲還有符文系統(tǒng),玩家可以通過(guò)各種方式來(lái)增強(qiáng)自己的團(tuán)隊(duì)能力,從而獲得更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
游戲特色
——輕松點(diǎn)擊,彈指間灰飛煙滅
除了簡(jiǎn)單的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)、跳跳樂(lè)等戰(zhàn)斗方式,《魔劍之刃》游戲獨(dú)創(chuàng)性的加入了技能連擊系統(tǒng),技能的華麗度將會(huì)影響玩家的輸出傷害結(jié)果,而連擊數(shù)與連擊數(shù)便與技能的等級(jí)有關(guān),越往后的關(guān)卡需要的連擊數(shù)越高,越往后難度越高。
——英雄覺(jué)醒,橫掃千軍
《魔劍之刃》中英雄覺(jué)醒是一個(gè)全新玩法,玩家可通過(guò)提升英雄等級(jí)來(lái)激活覺(jué)醒技能,通過(guò)消耗寶石、符文碎片、精煉石等資源,對(duì)英雄進(jìn)行覺(jué)醒,可獲得全新技能效果。英雄覺(jué)醒后不僅外觀會(huì)變化,職業(yè)技能也會(huì)有大幅度的提升,更有橙色外觀助你在游戲中稱王稱霸!
——酷炫打擊 超爽打擊感
《魔劍之刃》全新推出“主動(dòng)”連招系統(tǒng),以打擊感和連擊數(shù)為主要戰(zhàn)斗體驗(yàn)。作為首創(chuàng)的一套連招系統(tǒng),使得戰(zhàn)斗中玩家可以通過(guò)攻擊連擊激活技能效果,不同的連擊激活效果也會(huì)有所不同,自由搭配的連招,帶來(lái)全新的操作體驗(yàn)。
——單手劍長(zhǎng)槍連招 無(wú)雙亂舞變幻隨心
單手劍長(zhǎng)槍的戰(zhàn)斗系統(tǒng)決定了長(zhǎng)槍連招的多變性。游戲獨(dú)創(chuàng)的無(wú)雙亂舞變身系統(tǒng),讓玩家輕松秀出華麗的招式,改變出手順序,達(dá)到爽快連招。
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