2021-08-23 09:22:22
如今比較流行的是氪金抽卡這種卡牌式手機網(wǎng)游,或者是模擬經(jīng)營,傳統(tǒng)網(wǎng)游那種刷怪做任務看劇情的RPG模式的網(wǎng)游正在慢慢的被其他種類侵蝕著,尤其是回合制策略游戲,幾乎是手游長期以來的空白區(qū),這種傳統(tǒng)模式的游戲似乎正在慢慢遠離大家的目光。
今天要介紹的《瘋神來了》就是這樣一款在夾縫中生存但是卻依舊保持自己優(yōu)勢的傳統(tǒng)回合制策略游戲,它究竟有哪些讓玩家著迷的地方呢?
劇情:神仙打架,凡人造次
《瘋神來了》講述的是在姜子牙封神之后,人間雖然被周武王平定開啟新時代,但是高高在上的仙界就開始鬧矛盾了。
仙界的“原住民”對于那些因為受封而突然加入的“外來人”采取排擠和歧視的態(tài)度,而受封上去的這些“外來人”也看不慣“原住民”那種高高在上的嘴臉和仙界的繁文縟節(jié),他們離開仙界,自成一界,在人界和妖界之間進行買賣,擴張自己的勢力。
于是,不光是仙界有矛盾,就連人界和妖界之間和內(nèi)里也開始產(chǎn)生各種分歧,三界之間呈現(xiàn)出一團亂的局面,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
從故事的背景來說,老套,非常老套,但是老套又如何?總有人會喜歡的,對不對?這種神仙打架然后凡人橫插一杠子,為了自己的最終目的去跟神仙鬼佛們拼個你死我活,又何嘗不可呢?
第一印象:畫面好頂贊
游戲的畫面不得不贊一下,確實給人一種驚艷的感覺。畫面的質量非常高,無論是在色彩的應用上還是光影效果的搭配上,都顯得非常細膩,雖然不一定比得上PC客戶端網(wǎng)游,但至少也能夠達到了一些高質量的網(wǎng)頁游戲,給人留下了很深的印象。
雖然是回合制戰(zhàn)斗但角色的動作還是很流暢的,技能的特效方面也可以說是達到了2D畫面的手機游戲能夠做到的極致,確實是不能要求更多了。
游戲的音樂也不錯,古色古香,戰(zhàn)斗時又激烈高昂,有種身臨其境的感覺。要說畫面上還有什么做不到的地方,那就只能說是受限于手機平臺的硬件要求了。在這一點上,即便是《幻境勇士》這樣的Q版畫面也難以匹敵。
操作:手指代替鼠標
一款手機游戲在操作上的復雜與否,是通過點擊屏幕的次數(shù)來決定的?!动偵駚砹恕返故呛芎玫睦^承了傳統(tǒng)回合制RPG游戲那種可以毀滅鼠標的點擊率,戰(zhàn)斗時要點擊屏幕來進行指令操作無可厚非,選擇各種系統(tǒng)時點擊屏幕也無可厚非,但喪心病狂的是移動的時候也需要不斷通過點擊目的位置來行走,無法采用按屏滑動來前進,也沒有自動尋路系統(tǒng),這就顯得相當不方便。
因為如果在小地圖上還好說,要去到比較遠的地方就比較麻煩了。于是就又到了“批判”手機屏幕狹窄的時候了,因為手機屏幕過小,地圖無法一次展得很開,只能走一段點一下。
好在游戲的其他按鍵分布都在四周邊緣,沒有過多的占用到屏幕資源,也就很少發(fā)生點錯的情況。雖然比起《天空之城》來說并不算簡潔,但作為RPG網(wǎng)游也是可以接受的范圍了。沒辦法,誰讓屏幕不夠大呢。
系統(tǒng):傳統(tǒng)網(wǎng)游即視感
要說傳統(tǒng)網(wǎng)游什么地方最有趣的,那就是那些五花八門的系統(tǒng)了,《瘋神來了》也不例外。
-戰(zhàn)斗
先來說說戰(zhàn)斗,游戲采用了ATB戰(zhàn)斗模式,即“ACTIVETIMEBATTLE”,就是戰(zhàn)斗時有時間槽,ATB回合的實質是在傳統(tǒng)基礎的回合戰(zhàn)斗模式進行了升級,融入了時間概念。即角色下方會出現(xiàn)ATB量表,俗稱時間槽。
時間槽的積累速度會因角色能力值而改變,對決雙方需在時間槽蓄滿之前迅速完成操作,這種加入時間槽要素的即時系統(tǒng)可使單一的回合制戰(zhàn)斗變得更加緊張刺激。例如大名鼎鼎的《空之軌跡》系列游戲就是采用ATB模式的典范。
-寵物
《瘋神來了》之中并沒有傳統(tǒng)意義上的寵物系統(tǒng),但是卻有跟寵物系統(tǒng)差不多的伙伴系統(tǒng),實際上就是頁游中常見的酒館。你可以在酒館中招募伙伴,組成自己的隊伍。
伙伴也有很多類型,適合吸引仇恨的肉盾型、大攻擊力的輸出型、速度極快的攻速型、技能強大的控場型等,每一種類型的伙伴都是不可或缺的。
不過這個系統(tǒng)有意思的是玩家想要招募到伙伴不是隨便就能招到,必須要再戰(zhàn)斗中打贏他,他才會加入你的隊伍。星數(shù)等級越高的伙伴越強力,想要拉攏他們,首先自己就要有足夠的戰(zhàn)斗力。
-戰(zhàn)斗力
影響玩家自身戰(zhàn)斗力的就是真元系統(tǒng)、命獸系統(tǒng)和裝備系統(tǒng),這在頁游之中非常常見,玩家可以通過戰(zhàn)斗或者是做任務來獲得晉升點數(shù)和裝備,通過不斷提升等級來讓自己的戰(zhàn)斗力提高。戰(zhàn)斗力越高,你的勝率就越大,越到后期越明顯,所以努力提升自己的戰(zhàn)斗力就是這款游戲的重中之重。
再來說說玩家的職業(yè),游戲中有劍魂、太虛、神羿三種職業(yè)可供選擇。劍魂擁有最常見的均衡型,全面發(fā)展,攻防一體;太虛就是法師,單論破壞力無人能敵;神羿就是弓箭手,命中率極高。這其實就是經(jīng)典的“戰(zhàn)法弓”鐵三角,在傳統(tǒng)游戲中很常見的搭配。
總體而言,《瘋神來了》是一款非常不錯的游戲,能夠讓玩家在手機上也體驗到PC端RPG游戲的快感,對于喜歡此類游戲的玩家來說,千萬不要錯過。
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