2021-08-14 09:17:53
無意中看到這款游戲開始測試,忽然間就想起了當(dāng)年玩?zhèn)髌?的日子……隨即下載了這款游戲,試玩一下。游戲里的每一個部分都能讓我想起當(dāng)年玩?zhèn)髌娴膱雒?。如果只為懷舊,這款游戲成功了。
現(xiàn)在這個幾個T硬盤都不夠用的年代,作為一款800多M的游戲你能對畫面要求有多高呢?只要看得過去就行了。
從另外一個方面來想,這種懷舊類型的游戲,要的就是大家能夠想起當(dāng)年的場景。走到每個場景,都要讓你不由自主的想到以前玩游戲的場面。
當(dāng)然,這樣做有個最大的弊端,就是讓那些沒玩過老傳奇系列的新玩家一看見這個游戲畫面就無法耐心的玩下去。不過在卡叔看來,這款游戲無論從哪個方面來看,都是為了拉攏以前玩“傳奇”的老玩家而存在的游戲,因此完全沒必要去考慮那些新玩家的感受的。
登入界面的游戲音樂,聽著還是帶勁的。游戲里面的場景音樂和場景較為般配,各種音效還能接受。音樂音效只要是能夠接受,在卡叔看來已經(jīng)是很合格了。
游戲的操作很簡單方便,基本上就是“傳奇”的老樣子,和現(xiàn)在流行的2DMMORPG沒什么區(qū)別,相信傳奇玩家根本不存在上手問題。
在游戲的感受上,卡叔覺得無論畫面、音樂還是操作,傳奇演義及格了。
游戲感受:★★★
系統(tǒng),絕對是那個“傳奇”
游戲的職業(yè)還是那三個職業(yè):戰(zhàn)士、道士、法師,連10多年后增加的新職業(yè)刺客都沒加入。從這一點就能看出,這款游戲的定位。要的就是當(dāng)年玩過“傳奇”的玩家引起共鳴。
這三個職業(yè)雖然經(jīng)過了無數(shù)游戲仿制,玩家們玩的也很熟練,沒有任何的新鮮感。但是這畢竟是“傳奇”這款正牌傳人,這又是能吸引到那些想懷舊的玩家的一點。
傳奇演義相對老“傳奇”系列來說,也加入一些與時俱進的內(nèi)容。
傳奇也不是只能砍人了……
自動尋路、每日抽獎、離線經(jīng)驗、挑戰(zhàn)副本、押鏢、日常任務(wù)等內(nèi)容這些都是現(xiàn)在的2DMMORPG游戲里已經(jīng)屬于必不可少的內(nèi)容了,傳奇演義里加入這些內(nèi)容誰也不會覺得不應(yīng)該。如果沒有這些內(nèi)容,估計這些玩家才會真的覺得有問題了。
在技能系統(tǒng)方面,三個職業(yè)的技能除了最終技能外,全部都可以直接在NPC那里學(xué)會。玩家們不用拼命的為了一本召喚神獸而死命的刷怪,也不用為了把技能等級掛起來而包機掛技能等級。只要有錢有經(jīng)驗,輕松就能將技能等級加起來?,F(xiàn)在你再讓玩家們通宵掛機刷技能等級,估計沒兩天就不想玩了。
沙巴克是“傳奇”的標(biāo)志,這個內(nèi)容無論如何都少不了?!皼Q戰(zhàn)沙巴克”已經(jīng)成了傳奇的口號,也是傳奇的象征。沒有沙巴克的傳奇能叫傳奇嗎?所以,各大幫派來沙巴克打會戰(zhàn)也是游戲里必不可少的事情。
傳說中的沙巴克,一周會經(jīng)歷兩次大戰(zhàn)
傳奇演義將勢力分解為了三個部分,這一點差點讓我以為我進了一個頁游……這種劃分方式是那些戰(zhàn)略類頁游必不可少的選擇。而且為了平衡各方勢力,還會給予人數(shù)少的勢力一些額外的好處,以讓玩家們選擇弱一些的勢力。
游戲主線任務(wù)在進行過程中會不斷出現(xiàn)斷檔,必須經(jīng)過一段時間的日常任務(wù)才能繼續(xù)進行下去,幸好日常任務(wù)非常簡單,而且每次任務(wù)都可以通過系統(tǒng)傳送、自動掛機等手段來完成,讓玩家不會感覺太厭煩。
游戲系統(tǒng):★★
商城不是必須的,但銀兩是
作為一款免費游戲,不通過商城掙錢那是不可能的。但是如何掙錢,那也是有講究的。到底什么樣的程度合適呢?在卡叔看來,不要讓玩家反感那就是度??ㄊ逵X得,游戲應(yīng)該保證玩家的一些基本需要,比如裝備、升級……玩家在游戲里能夠通過任務(wù)每天獲得一些基本的量,然后經(jīng)過副本等手段獲得多一點的量,或者為了節(jié)約時間,直接在商城購買……這樣才是比較好合適的手段。
這一堆好東西,只要你充值就送你
傳奇演義里,玩家可以通過任務(wù)獲得很基本的裝備,基本的技能……要想把技能等級練高,必須要用大量的經(jīng)驗或者時間來換?。‘?dāng)然,也可以直接購買秘籍增加經(jīng)驗。秘籍在NPC那都有賣,除了終極秘籍需要花費銀兩外……
每個職業(yè)最重要的一項技能,需要通過商城購買,需要4000銀兩(1元錢100銀兩)……玩家偶爾也能在世界BOSS那打到,出售時仍然都是用銀兩進行計算價格的。也就意味著,如果你不是運氣特別好的人,就需要稍微沖一點錢,才可以獲得職業(yè)終極技能。
各職業(yè)終極大招都在商城出售
游戲里商城里出售的東西大多數(shù)都是可以通過日常任務(wù)獲得的,除了少量裝酷用的道具外,都不需要專門到商城購買,這讓玩家們在游戲里的支出大幅度下降。也讓非RMB玩家在游戲能玩的較為輕松。
游戲消費:★★★
這款游戲從名字我們就能看出,這是打的懷舊牌,從效果來看算是很不錯了。但是,游戲里我們除了能看到一些熟悉的名字外,感受不到太多的和傳奇的相同之處??ㄊ逵X得,我們來玩這款游戲就是為了懷舊,結(jié)果就是一個用“傳奇”這牌子進行了一下簡單包裝,如果能夠再包裝的再徹底一點,相信會更有意思。
玩?zhèn)髌嫜萘x的很多玩家都是沖著傳奇二字,如何突出這一點,是設(shè)計者必須考慮的事情。
游戲以最簡單形式復(fù)制了一個“傳奇”。用傳奇2里膾炙人口的名字,強加在一款普通的2DMMORPG身上,希望能引起老玩家的一些回憶。這么簡單粗暴的辦法,偏偏還有很多人愿意“上當(dāng)”,卡叔就是其中一個……
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