2021-06-15 08:34:30
暴雪向來喜歡將自己旗下幾款游戲聯(lián)動起來,之前的魔獸爐石天馬活動、爐石風(fēng)暴英雄卡背就是這樣,也的確成功帶了一批量。整整兩年前,爐石還是一款需要魔獸玩家入駐的新游戲,然而兩年之后,魔獸已經(jīng)到了在新版本發(fā)布之前需要爐石來帶量的境地。
我并不認(rèn)為這次的爐石新英雄活動能夠真正給魔獸帶來多少量,這并不是基于上面一段玩家表來得出的結(jié)論。兩個成就,相隔兩年魔獸畢竟是一款三十多個G的高品質(zhì)MMORPG游戲,我相信還是會有玩家被游戲的內(nèi)容所吸引,最終真正投入到這款游戲中去的。只是,這也改變不了魔獸回光返照的處境。魔獸還能活多久?雖然不少玩家表示只要服務(wù)器還開著,就還是會上去看看。但是我們不得不直視一些很現(xiàn)實的數(shù)據(jù),在去年十一月的時候,暴雪公布《魔獸世界》的全球訂閱玩家數(shù)量為550萬,這一數(shù)字比之前一個季度降低了10萬,與去年同期1000萬人相比,1年之內(nèi),流失近半,并且創(chuàng)下了過去9年來的新低。
也許是暴雪也有所感傷,于是表示今后將不再在財報中直接公布《魔獸世界》的玩家數(shù)量。值得注意的是,這個是全球訂閱玩家數(shù)量,是指多有的付費之后還在活躍的玩家,而不是同時在線玩家數(shù)量。這一年斷崖式的下跌,讓我們不得不思考一個問題:魔獸還能活多久?我可以預(yù)測魔獸會在新版本迎來一部分玩家回歸,然而幾個月之后呢?新鮮感過去之后又有多少人會繼續(xù)留下來?現(xiàn)在的《魔獸世界》就像一個風(fēng)燭殘年的老人一樣,孤獨的等待著自己的孩子隔好長一段時間回來看自己一眼。慢慢的,回來的孩子越來越少,到最后,留下老人在孤獨的等待中死去。
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