2021-04-19 11:00:03
品質(zhì)(1.0):題材、畫面、音樂(lè)均為上上之選,為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)感官盛宴。上手(0.7):上手略有難度,新手教程再詳細(xì)一些會(huì)更好。玩法(0.8):玩法雖然簡(jiǎn)單,但所獲得的游戲樂(lè)趣并不會(huì)因此減少?!居螒蚍绞诫m然簡(jiǎn)單,但想要完美通關(guān)還是需要相當(dāng)?shù)募记?。再加上無(wú)限延展的特性,足以消耗數(shù)十乃至數(shù)百小時(shí)?!俊秹?mèng)境旋律》從始至終的核心玩法便是跟著節(jié)拍點(diǎn)擊、躲避,但簡(jiǎn)單的操作不代表它不耐玩,相反想要完美通關(guān)的話需要玩家們大量練習(xí)。游戲還提供了兩個(gè)難度供玩家選擇,內(nèi)置成就系統(tǒng)也有足夠豐富的收集要素讓玩家反復(fù)攻略。
前文提到的自建關(guān)卡的存在,讓游戲的耐玩性有了最佳保障。畢竟官方更新的頻率遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上讓玩家們自發(fā)創(chuàng)建新內(nèi)容的速度,WAR3的地圖編輯器便是最佳明證。關(guān)于這點(diǎn),本帥以為開發(fā)者是借鑒了PS系經(jīng)典游戲《小小大星球》,同樣擁有自建關(guān)卡的功能,《小小大星球》依靠玩家分享的關(guān)卡締造了人氣長(zhǎng)久不衰的神話?!秹?mèng)境旋律》,大概也能達(dá)成這一目標(biāo)吧。設(shè)計(jì)(0.8):劇情吸引人、難度遞增合理,游戲的整體設(shè)計(jì)趨近完美。運(yùn)營(yíng)(0.7):定價(jià)及后續(xù)推廣等方面尚有不足,特別是針對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)并沒(méi)有本地化營(yíng)銷手段輔助。【游戲無(wú)內(nèi)購(gòu),一次性買斷只售25元,十分合理。】
本作一次性付費(fèi)25元,無(wú)任何內(nèi)購(gòu)。如果后續(xù)官方更新內(nèi)容也是免費(fèi)提供的話,那這價(jià)格就十分給力了——即使后續(xù)出售歌曲DLC,只要定價(jià)在6元左右,也是十分合理的。消費(fèi)(1.0):一次性購(gòu)買制游戲,無(wú)任何內(nèi)購(gòu),定價(jià)合理。完善度(0.9):當(dāng)前版本幾乎無(wú)BUG,運(yùn)行非常穩(wěn)定穩(wěn)定,新手引導(dǎo)略弱。在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上定價(jià)25元,本作應(yīng)該會(huì)受到許多阻力的。畢竟絕大多數(shù)國(guó)內(nèi)玩家習(xí)慣了免費(fèi)獲取游戲本體(或1元付費(fèi)下載),如果采用免費(fèi)下載試玩、付費(fèi)解鎖完整版內(nèi)容的話,相信會(huì)有更好的市場(chǎng)表現(xiàn)。
除此之外,游戲本身并沒(méi)有什么明顯BUG,操作也十分流暢。高明的創(chuàng)意加上完美的畫面、音樂(lè)表現(xiàn),本作應(yīng)該能摘得2016年的一些手游獎(jiǎng)項(xiàng)。但要說(shuō)靠它賺多少錢,還是挺有難度的。
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