2021-04-17 08:41:47
《Anno》系列是模擬經營類游戲的新秀,最早的《Anno 1404》就是一款清新小甜品,而后又有了近未來的《Anno 2070》,最新的2205不可錯過。“模擬經營類搞科幻元素太不接地氣了,還好玩法依舊,畫面也相當棒,能玩下去?!?/p>
雖然同是種田流(模擬經營),但Anno系列跟《文明》、《模擬城市》還是有區(qū)別的,《文明》算是宏觀模擬,《模擬城市》則是微觀的城市建造,《Anno》系列則跟以前的《凱撒》、《法老王》、《龍之崛起》等一樣,都屬于微觀的經營模擬,比城市建造多了社會層面的模擬成分,而不是只專注于一座城市。美女引導員帶你起名字,選擇徽章、初始地圖以及難度
本匪以前很玩了一段時間的《Anno 1404》,總體來說這個系列比《法老王》之類的更繁瑣一點,變化也更多一點。但到了《Anno 2070》,不僅題材成了科幻,節(jié)奏也變快了,游戲設定也更簡練了。而最新推出的《共和國之輝》感覺更簡潔清爽,當然上手也更快。
和所有同類游戲一樣,《共和國之輝》的玩法就是造房子、提升市民數(shù)量,提供水電等基礎能源和生活物資,同時提升生產力和科技,發(fā)展貿易,或者因應環(huán)境的需要,發(fā)展軍事等等,最終在滿地圖的城市上達成目標。這類游戲非常適合強迫癥,因為建筑單元的擺放是最核心的,在腦子里構筑理想草圖,然后在游戲里一步步實現(xiàn),這就是最核心的樂趣。
游戲畫面很贊,說起來是目前畫面最好的模擬經營游戲了
《共和國之輝》在這個核心之外有不少創(chuàng)新,比如加入了地球——月球的聯(lián)動,不僅突出了游戲的科幻題材,還讓游戲的玩法多了一個維度。而在實際的建設經營中,又對傳統(tǒng)建造經營類游戲的物流模式進行了極大簡化,簡單說很多設施不必再像以前那樣,必須放對位置才能讓效果最大化,現(xiàn)在只要跟道路連接就行了。地月轉換的畫面氣勢宏大
當然這樣的變化對老玩家來說可能不太習慣,再加上各種貌似高大上的未來科技,會讓老玩家敬而遠之。不過游戲不僅在玩法上進行了簡化,畫面也是相當棒的,一改之前就是小品游戲的形象,感覺跟《模擬城市》、《模擬人生》之類的大作沒什么區(qū)別了,應該能吸引很多新玩家。
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