2021-04-14 09:01:58
對(duì)玩家們來(lái)說(shuō)這款續(xù)作誠(chéng)意是有,但是只有那么一點(diǎn)
大部分玩家表示在《討鬼傳:極》這款游戲里看到了光榮的誠(chéng)意,但,好像只有那么一丁點(diǎn)。與《討鬼傳》相比,《討鬼傳:極》的畫面得到了很大的提升。以前硬梆梆的動(dòng)作變得柔軟了許多,從“木棍”變成了“尼龍”。打擊感方面,前作那種如紙片切割的手感也得到了改善,現(xiàn)在是兩張紙切割的感覺(jué)。
總的來(lái)說(shuō)KT社的誠(chéng)意還是有的,只是實(shí)力原因?qū)е卤咀鞯谋憩F(xiàn)不盡如人意。相信他們能總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、做得更好。畢竟《怪物獵人》屬于神作偶得,以它為標(biāo)準(zhǔn)所有同類游戲都要敗——至少《討鬼傳:極》在難度等各方面都很適合女生玩,這就是很大的進(jìn)步!【我在港服等親媽:用槍指著頭就做出這么個(gè)破玩意】
如果有人用雷明頓指著做仙劍6的那幫子人,讓他們做一款《最終幻想》出來(lái),成品會(huì)是什么樣?別的不說(shuō),那感人的優(yōu)化和畫面一定會(huì)讓玩家們跳著腳罵吧?
《討鬼傳:極》就是這樣一款“用槍指著頭”做出來(lái)的游戲——那幫子只會(huì)“無(wú)雙”的KT社成員們,大概是被人用槍指著腦袋要求做一款“像《怪物獵人》那樣的共斗動(dòng)作游戲”,然后我們就看到了這么個(gè)破玩意。
堪比伊蘇系列的打擊感、比魂羅斗流暢的動(dòng)作、背景故事感人的式神們,簡(jiǎn)直讓我感動(dòng)得熱淚盈眶……于是在兩小時(shí)后我就刪掉了游戲。不過(guò)考慮到他們做款游戲也挺不容易的,還是給他們5分吧,這是極限了。
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