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《劍灣傳奇》玩家評測:兩極分化,褒貶不一

2021-04-13 08:51:50

    《劍灣傳奇》在網(wǎng)絡(luò)上的口碑相當(dāng)兩極分化,從某種程度上,說明這是一款優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都同樣鮮明的游戲。考慮購買游戲的玩家可以稍微再慎重一點(diǎn)。

    《劍灣傳奇》的劇情不錯,游戲出測試版的時候已經(jīng)體驗(yàn)過了。雖然簡化系統(tǒng)被吐槽得比較厲害,其實(shí)如果不被冠以《博德之門》精神續(xù)作這個名號,可以算得上是一款佳作。我個人認(rèn)為現(xiàn)在的批評很多都是當(dāng)初過度宣傳帶來的惡果。

    游戲的劇情其實(shí)做得不錯只是,游戲現(xiàn)在版本的種族和職業(yè)太少,完全不能玩出以前DND規(guī)則游戲那些建立人物的自由感,不知道要幾個DLC才能出全所有種族職業(yè)。我不求種族職業(yè)數(shù)量能超過無冬之夜,但是起碼把5版的基礎(chǔ)種族出完??!

    說白了,這游戲不值這個價格。聽說《劍灣傳奇》是花了大價錢買了DND版權(quán)的,結(jié)果卻搞出技能樹這種偷懶的東西,簡直讓人失望。游戲的優(yōu)化效果比較差,還有一些無關(guān)痛癢的小bug,比如圖像變形,文字亂碼什么的。職業(yè)平衡性非常差,戰(zhàn)士大概可以吊打其他職業(yè)。游戲的視角反人類,不方便拖動,不方便轉(zhuǎn)向,難以復(fù)位。戰(zhàn)斗很無聊,AI傻兮兮的,特別是遠(yuǎn)程職業(yè)很容易風(fēng)箏。敵人戰(zhàn)斗AI不足,容易被玩家風(fēng)箏吐槽了那么多,還是說說優(yōu)點(diǎn)?!秳硞髌妗返恼w游戲性還算不錯,劇情、配音這些元素還算合格。

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