2021-04-09 08:55:12
生活是為了什么還是最后也不知道為了什么?反正都和游戲差不多,在前進(jìn)的過程中經(jīng)歷不斷的分別,拋棄舊有的某些東西,同時(shí)也不斷地得到新的東西?!坝械臅r(shí)候告別就等同于拋棄,不過生活不就是這么回事嗎?”
伏光對(duì)游戲的品味一向比“中午吃哪家的外賣”還要復(fù)雜,重度游戲能堅(jiān)持玩好幾年,殺時(shí)間的休閑游戲也能照單全收,可以集中注意力,也可以邊玩邊神游天外。今天伏光發(fā)現(xiàn)了一款非常奇葩的網(wǎng)頁(yè)休閑小游戲,玩了十分鐘之后覺得有必要推薦給大家,萬一你們之中就存在著像我這樣的蛇精病呢?我們以后也可以搭伴理療對(duì)不對(duì)?
游戲的名字叫《星球大戰(zhàn)》,字面意思大概是“為了什么”,但考慮到游戲的內(nèi)容,似乎叫“不知道為了什么”更好一些。游戲開場(chǎng)后會(huì)出現(xiàn)五個(gè)看起來像是俄羅斯方塊殘次品的小圖形,操作方式就是WASD,最右邊的紫色圖案動(dòng)起來后,其他四個(gè)也會(huì)跟在后面移動(dòng),而且很智能地攀爬障礙。
不過在前進(jìn)的過程中,有一些障礙會(huì)讓某些圖形無法通過,有的圖形被禁止標(biāo)志給攔截了,有的圖形跳不過高坡……伙伴們一個(gè)一個(gè)地減少,只有最大的一個(gè)一直跟在紫色主角身后,翻過高山、穿過山洞、跳下低谷……直到最后的懸崖邊,它也被甩掉了。于是只有紫色的主角一個(gè)圖形走到最后一處無法翻越的障礙前,身邊是兩個(gè)很像墓碑的建筑物。游戲到這里就結(jié)束了。
游戲畫面很簡(jiǎn)單,卻有太陽(yáng)落山,白天變成黑夜的特效,這也是一個(gè)時(shí)間的限制,最后流星劃過天際時(shí)不管角色進(jìn)度如何都會(huì)結(jié)束游戲,有人說,比起最后一個(gè)人(一個(gè)圖形?)孤零零站在懸崖邊,我寧可和伙伴們一起坐在長(zhǎng)椅上(長(zhǎng)椅也是游戲中的障礙之一)靜靜地等待流星的到來。
嗯,伏光想說的是,游戲即人生,在前進(jìn)的過程中總是經(jīng)歷不斷的分別,也可以說是不斷地拋棄舊有的某些東西,我們每個(gè)人的生活豈非也是如此?不過幸運(yùn)的是,在拋棄的同時(shí),我們也能不斷地得到新的東西^^
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