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《死亡島》可以跑酷的沙盒更有趣

2021-04-09 08:54:54

     漆黑的夜晚,如果你遇到這個貨,不要猶豫,立即遠離,無論是速度還是力量,他都在你之上

    總之,跑酷是貫穿整個游戲的存在,簡簡單單的“WASD+SHIFT+SPACE”成了你生存的根本——起初,它幫助你規(guī)避喪尸的致命襲擊,后期,它成了你屠戮喪尸及擊殺敵人的花樣手段。

    劇情波瀾不驚,略有拖沓嫌疑

    【游戲的主線推進非常慢,且沒有亮點。】

    接下來到了雞蛋里挑骨頭環(huán)節(jié),咳咳,原諒月陽的冷幽默。這里先說說游戲劇情吧,作為傳統(tǒng)的末世題材游戲,在劇情上并沒有太大的新意,無非就是主人公拯救幸存者、反抗異類之類的,但由于本作地圖過于龐大,使得游戲主線推進過于緩慢,以月陽為例,游戲7小時才完成10%多些,據(jù)玩友稱,他專注主線30年,用了34小時才完成68%,可見一斑。

    游戲劇情幾乎沒有亮點,通常都是空格跳過

    如此長時間的任務(wù),再加上亮點不多的劇情,無可避免會有些乏味,所以這里月陽推薦大家去嘗試一下支線任務(wù)或者喪尸模式。前者是本作故事劇情中少有的閃光點,隨機遇到的任務(wù)可能只是跑腿任務(wù),但更多時候跑腿期間會發(fā)生一系列變節(jié),從而變成系列小任務(wù),講述一段額外的故事。而后者是除了劇情模式外的另一個獨立模式,在這里你可以扮演僵尸虐殺人類,也可以與好友線上參與,共同游戲,與單機的劇情模式比起來,互動性更強了一些。

    一些支線反而更具亮點,值得探索嘗試

    最后,就來談一談游戲的優(yōu)化,就PC版而言,對于硬件要求還是比較高的,一般主流配置只能中低效果運行,且無法進行額外操作,比如你想在游戲時切出來回個QQ,那就再也切不回去了。當(dāng)然,在游戲中也會出現(xiàn)一些卡頓及掉幀。所以,大家想要玩的爽,硬件還得跟得上。

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