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《問道》玩家評測:雖說瑕不掩瑜,但還是瑕疵

2021-04-08 09:14:57

    

     畫質(zhì)越來越高清,效果越來越棒,人設(shè)卻越來越招黑……

     老牌游戲大廠卡普空現(xiàn)在在玩家的口碑中可以說是非常不好,這個曾經(jīng)以誠意滿滿制作精良,創(chuàng)造了大批業(yè)界神話的良心公司在掉進(jìn)錢眼之后開始昏招不斷,不光新游戲做不好,冷飯炒的也不好吃,順利的從玩家口中獲得了“卡表”(省略了某個偏旁,大家都懂)的稱號。

     就連它的招牌作品之一的《生化危機》在近年來也是詬病不斷,然而這一次的《問道》(以下簡稱《啟示錄2》)卻再次讓玩家們看到了那個曾經(jīng)用心做游戲的卡普空,而這款在Fami通獲得了36分的好評之作也終于一雪前恥,重新給玩家們帶來了《生化危機》系列的精彩。

     創(chuàng)新雖少,但也足夠有趣

     《啟示錄2》已經(jīng)在多個平臺上登陸,這次終于也登上了PC平臺,不過在此之前公布的消息中有說會對PC版進(jìn)行閹割,去掉主機版的離線合作模式,理由竟然是因為認(rèn)為玩家的機器配置會有所區(qū)別才做出的考量。

     雖然這種想法出發(fā)點是好的,但對于PC玩家來說想要得到的是一款跟主機玩家同等待遇的游戲,而不是被砍手砍腳的“善意”,玩家們會自己想辦法去獲取更好的游戲環(huán)境,這不應(yīng)該由官方來替玩家操這個心。所以最終卡普空還是服軟,將離線合作模式加入到PC版中,這才舒緩了PC玩家們的怨念。

     言歸正傳,讓我們回到游戲之中。《啟示錄2》跟前作一樣采用的是卡普空自己的看家神器MTFramework引擎開發(fā),畫面效果自然是無需多言,因為《啟示錄》雖然坑爹但是畫面還是值得稱道的。

     《啟示錄2》在這個基礎(chǔ)之上進(jìn)行了進(jìn)一步的優(yōu)化,使得前作的“開門卡”基本上已經(jīng)得到了很好的控制,這一點在PC版上也具有同樣的效果,只要機器配置不是太糟糕基本上都可以暢通無阻。此外,官方還非常貼心的推出了繁體中文版,照顧廣大華語地區(qū)的玩家,這點確實值得稱贊。

     因為有了官方中文版,所以漢化感覺就沒那么必要了

     本作游戲最大的亮點在于雙主角配合行動的游戲模式,并且采取一攻一輔助的雙人物搭配,重新回歸生化系列的克萊爾以及巴瑞大叔負(fù)責(zé)毆打僵尸,作為女主角加入的巴頓大叔的女兒莫伊拉和本作最關(guān)鍵人物小蘿莉娜塔莉亞可以分別在克萊爾篇和巴瑞篇中作為輔助角色登場。

     當(dāng)然她們在各自的篇幅中都是可操作角色,但因為是沒有什么戰(zhàn)斗能力,所以說是輔助角色。比如莫伊拉,她最大的武器就是手電筒,可以以端手槍的姿勢端著手電筒去給克萊爾尋找隱藏物品,或者是照射僵尸的眼睛來吸引注意,迷惑敵人,克萊爾就可以趁這個空檔攻擊敵人。

     娜塔莉亞的作用也差不多,因此團隊配合非常重要,不要想可以依靠克萊爾或者巴瑞大殺四方。當(dāng)然如果用金手指的話就當(dāng)我沒說好了。

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