2021-03-20 09:30:05
《斗戰(zhàn)神》這款游戲在現(xiàn)階段給我的印象相當不錯,視聽感受基本舒適,劇情讓我體驗到了文學閱讀的感覺,這在網(wǎng)游中是相當難得的。雖然游戲現(xiàn)階段仍然存在一些瑕疵,但我們將繼續(xù)跟進這款游戲,為大家?guī)砀实纳钛袃?nèi)容。
比起國內(nèi)市場上很多所謂的3D大作,《斗戰(zhàn)神》的畫面已經(jīng)算是非常不錯的了。這并不是說《斗戰(zhàn)神》將畫面做到了多么精細,特效多么華麗。相反,游戲中的3D建模還能明顯的看到多邊形的痕跡,低配置效果下鋸齒和馬賽克也相當明顯?!抖窇?zhàn)神》在視覺效果上給人的沖擊,在于優(yōu)秀的美工團隊帶來的精彩人設,在于環(huán)境和人物的高度契合,在于劇情氛圍和畫面風格的統(tǒng)一。游戲并沒有一味追求華麗的特效,而是讓合適的人、物、景出現(xiàn)在合適的地方,這樣就足以讓玩家在視覺上感到舒服,這也是很多只會堆特效的國產(chǎn)網(wǎng)游所欠缺的。
除了視覺,《斗戰(zhàn)神》帶給玩家的聽覺體驗同樣是不錯的。在音樂的處理上,除了大量的原創(chuàng)音軌外,制作團隊還對老版電視劇《西游記》的曲目進行了重新編曲,對于80后玩家來說相當有懷舊效果。游戲中還采用了大量的配音,極大的增強了劇情的表現(xiàn)力,除了過場動畫中全程采用語音外,絕大部分任務NPC也會用語音與角色交流,而對劇情要求較高的我每次都會認真聽完。看得出開發(fā)團隊是本著做精品的態(tài)度來開發(fā)這款游戲的。
夸完了優(yōu)點,現(xiàn)在再來說下缺點。在玩家的視覺感受中,最別扭的就是游戲中的視角調整。《斗戰(zhàn)神》由于鎖定了部分視角所以不能讓玩家調整全視角,這樣做本沒有什么問題,當今無數(shù)動作游戲都是這樣去設計的。但是游戲的視角設計的不是十分科學,所以就需要玩家一而再再二三的調整。最典型的就是在副本中,玩家如果需要看清遠處的怪物,那么就需要調整到一個較低的視角,而一旦和怪物接戰(zhàn)后(特別是Boss戰(zhàn)時),又是俯瞰型的高視角更便于掌控全局。這種需要玩家來回倒騰的情況,在很大程度上讓人覺得煩躁,而且沒有必要。而備受稱贊的游戲配音其實也不是完全沒有問題。比如,任務NPC的語音與文字不同步會造成劇情閱讀上的錯亂等等。
發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表cbi游戲天地網(wǎng)的觀點和立場 ,如需轉載請注明出處!
Copyright © 2022 - 2023 nyrhome.cn CBI游戲天地網(wǎng)
本站謝絕一切游戲廣告投放,非營利性網(wǎng)站,請勿咨詢
健康游戲忠告:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活