現(xiàn)在的游戲出的是越來越多了,但真的讓我愛不釋手的游戲,感覺還是那些老游戲。所以選《熱血俠義道》這款游戲,最主要的原因還是它打出的“回歸經(jīng)典玩法”的口號(hào)。進(jìn)這游戲前我聽人說,“《俠義道》系列的游戲,你拿不出個(gè)萬把塊錢根本玩不下去。”當(dāng)時(shí)我還有點(diǎn)擔(dān)心,但等我真的融入到這款游戲里,才發(fā)現(xiàn)這游戲并不像那人說的那樣黑……
【因?yàn)樘崆坝行睦頊?zhǔn)備,所以對(duì)游戲中的畫風(fēng),我一開始也沒抱多大希望,只要畫面中的事物不是布滿鋸齒就成?!?/strong> 因?yàn)闆]玩過《俠義道》系列的游戲,所以在這里也就不做對(duì)比。從畫風(fēng)和音效上來看,《熱血俠義道》這款游戲確實(shí)挺“懷舊”。沒有什么CG過場(chǎng)動(dòng)畫之類的,一進(jìn)游戲就是簡(jiǎn)單粗暴的交代一下游戲背景,然后就為你安排任務(wù)。整個(gè)游戲無論下載還是更新都非常簡(jiǎn)單快捷,而且“首測(cè)”就不需要激活碼,這種感覺本鷂已經(jīng)很久都沒體驗(yàn)過了。整個(gè)游戲畫面也頗為樸實(shí),音效和畫面都帶有濃厚的中國(guó)風(fēng),但遺憾的是游戲中的人物造型幾乎都千篇一律,雖然高等級(jí)的裝備都是讓玩家自由打造吧,但形式上看還是差別不大。讓看慣了各種華美服飾的玩家再來看這個(gè),真心有點(diǎn)難以適應(yīng)。
身處江湖,其他門派的人其實(shí)都算敵人……
此外,也正是這款游戲減少了許多劇情部分的描述,讓玩家在做任務(wù)的過程中感覺頗為無聊。雖然小怪們偶爾會(huì)冒出一些搞笑言論來活躍氣氛,但是游戲里的小怪都是集中分布的,不仔細(xì)看根本看不清小怪究竟在說些什么。而這些怪物的血量通常很多,人物的攻擊力又不夠強(qiáng),每次刷怪都要刷老半天才能達(dá)到任務(wù)量,這時(shí)候我就無比慶幸游戲里有一個(gè)掛機(jī)選項(xiàng)。如此,無聊的刷怪時(shí)間里我也好做些其他的事情了。順便說一句,剛進(jìn)這款游戲的那兩天,還有美女主播為大家講解游戲,而游戲中玩家互動(dòng)的部分也非常多,也算是改善了大家對(duì)這場(chǎng)無聊刷怪之旅的體驗(yàn)……
游戲中設(shè)置的小玩法有很多,比如科舉考試就要真的按著鄉(xiāng)試、會(huì)試、殿試的順序一層一層的來。而無論是做武林十大惡人還是十大高手也都要一層層考核……只可惜這些玩法要么是有時(shí)間限制,要么就是有等級(jí)限制,能做到的次數(shù)實(shí)在是少。
感官體驗(yàn):★★★
副本別具一格
【《熱血俠義道》這款游戲十分講究中國(guó)傳統(tǒng)的五行八卦,相生相克的原理。這應(yīng)該算是游戲的最大樂趣所在。】 這種相生相克從門派到人物塑造上都有體現(xiàn),甚至是打副本,也有對(duì)應(yīng)的“五行陣”。在這個(gè)五行陣?yán)铮阈枰鶕?jù)五行相生相克的原理將怪物各個(gè)擊破,唯有找到正確的對(duì)應(yīng)方式你才能夠通關(guān)。而游戲里將六大門派分成了正邪兩陣營(yíng),這時(shí)候玩家便可以利用各大門派相生相克的原理去組織打陣營(yíng)戰(zhàn)。當(dāng)然,如果玩家間等級(jí)相差甚遠(yuǎn),這種相生相克的原理還是體現(xiàn)不出來的。
游戲里的副本也都設(shè)置的蠻有意思,不再像我之前接觸到的那些,一進(jìn)去便是一堆小怪等著你刷的場(chǎng)景,然后才碰到大BOSS打裝備。這款游戲里的副本,除了之前說到的五行陣,還有專門讓玩家體驗(yàn)刷怪快感的連斬陣,男女組合搭配的兩儀陣,層層突破的天關(guān)陣,還有根據(jù)詩詞順序來攻克難關(guān)的詩斗陣。每個(gè)陣都各具特色,只是要打這些副本你沒有一定的等級(jí)還是別進(jìn)去好了,畢竟里面的大BOSS各個(gè)實(shí)力都不容小覷。而剛滿40級(jí)打組隊(duì)副本鎮(zhèn)妖塔那些,大家也別急,多找?guī)讉€(gè)高等級(jí)的玩家組合打本才是王道。平常的時(shí)候我們就進(jìn)進(jìn)金豬副本就好。
丹藥不夠的情況下可以找療傷圣手療傷
對(duì)了,值得一提的是,這款游戲里需要用到錢的地方實(shí)在太多了,這時(shí)候玩家就需要多進(jìn)進(jìn)金豬副本。每打一只敵方陣營(yíng)的普通豬就能獲得2000俠義幣,打到一只金豬更是能獲得25000俠義幣。有了俠義幣你就可以買許多基礎(chǔ)材料去做自己的打造任務(wù),甚至給馬匹喂草料,這都是快速提升戰(zhàn)斗力與等級(jí)的好方法。而游戲中的商城雖然還有其他幣種,但那些錢幣也都是可以通過刷怪做任務(wù)打出來的。所以對(duì)于前面那個(gè)說這游戲坑錢的說法我是不甚贊同的。因?yàn)榛ㄐ″X你還真心不如不花錢的好。花大錢么,不下個(gè)萬把塊也是拉不出多大的差距。而就算有了差距,其他玩家只要肯多花點(diǎn)時(shí)間,也是能趕上來的……而且游戲中設(shè)定的結(jié)義系統(tǒng)和結(jié)婚系統(tǒng)都可以為玩家加成,真是好基友和夫妻檔的福利。
游戲樂趣:★★★☆
任務(wù)設(shè)置不科學(xué)
【這款游戲最讓我無語的一點(diǎn)就是它的任務(wù)設(shè)置,很多高難度的任務(wù)交給低等級(jí)的玩家,根本難以完成啊……】 不知道是不是因?yàn)椤稛嵫獋b義道》這款游戲出來沒有多久,本鷂在網(wǎng)上想查一些這款游戲的相關(guān)攻略都查不到。而《俠義道》的一些相關(guān)資料雖然和這款游戲差不多吧,但那些攻略在它的身上也不實(shí)用,于是只能認(rèn)命的一面做任務(wù)一面研究。40級(jí)以前的任務(wù)還好,刷了怪就能拿一大筆經(jīng)驗(yàn),偏生任務(wù)做到40級(jí)突然就斷了!然后我只能去做些幫派日常門派日常什么的,而這些人物有都是隨機(jī)分配的,無論難易,都是要點(diǎn)擊接受之后才能看見,這時(shí)候我們就會(huì)碰到一些奇葩任務(wù)了。比如讓你一個(gè)低等級(jí)玩家去挑戰(zhàn)一群戰(zhàn)斗力高自己十倍不止的怪物!秒殺是必然的事情,這種任務(wù)根本就過不了!而你想點(diǎn)擊放棄任務(wù)還沒有這個(gè)選項(xiàng)。接新任務(wù)接不了,于是最后的局面就只有刷怪來練級(jí)了……
發(fā)布任務(wù)的可兌換獎(jiǎng)勵(lì)只有兩樣
值得注意的是,到了40級(jí),沒個(gè)千萬的經(jīng)驗(yàn)值你就根本不能升級(jí)。我們可以這么算算,殺一只小怪平均經(jīng)驗(yàn)值為500,僥幸做完一個(gè)日常任務(wù),經(jīng)驗(yàn)值平均為20萬,而就算那一天都不停的刷,我基本也就只能刷10個(gè)任務(wù)左右的樣子……最關(guān)鍵的是我發(fā)現(xiàn)無論你的等級(jí)是多少,刷怪和做任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)值都是一樣的,這不是存心坑死人么!怪不得副本什么的都只有40級(jí)以上的玩家才能參與,而單人本還要求50級(jí)以上才能參與啥的,這其實(shí)就是為了平衡高等級(jí)玩家升級(jí)難的問題吧……而且貌似也正是這樣的原因,好多老玩家沒事干的時(shí)候就喜歡守在我們這些新手的刷怪點(diǎn)等著殺我們,這樣擊殺敵方陣營(yíng)的人,自己也能拿獎(jiǎng)勵(lì),何樂而不為。只可憐了我們這些新手,只有被虐的份……
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