編輯:游戲天地小編
2023-01-17 14:49:58
本關(guān)開始是在教程的時(shí)候把游戲中的女神分成三個(gè)種族去進(jìn)行游戲,并且會(huì)有不同的難度。首先你要做的就是把游戲中的女神分成兩撥,分別是綠色,藍(lán)色,紫色,白色的。然后在女神的選擇上就看個(gè)人喜好了。下面就是小編帶來的攻略啦
一、綠色英雄
1、綠英雄就是比較傳統(tǒng)的英雄了,在游戲中的話,可以看到這個(gè)英雄的技能是很不錯(cuò)的,有控制有傷害,在游戲中的話,也是可以幫助我們過關(guān)的,可以幫助我們提升一些屬性和戰(zhàn)力。
2、藍(lán)色英雄就是比較傳統(tǒng)的英雄了,玩家可以使用金幣來提升英雄的屬性和戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力的提升可以說是比較簡(jiǎn)單的,基本上是沒有什么難度的,玩家也可以選擇提升戰(zhàn)斗力的方法,只是在戰(zhàn)斗力上面會(huì)比較明顯的提升,玩家可以根據(jù)自己的需求來選擇。
3、紫色英雄也是比較常見的,這個(gè)是目前為止比較熱門的幾個(gè)英雄之一,在游戲中比較熱門的就是宙斯了,這個(gè)英雄也是比較強(qiáng)力的英雄,有著非常高的攻擊力,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以起到很好的幫助的作用。
英雄進(jìn)階技巧:
在游戲中玩家可以對(duì)伙伴進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階后的伙伴的實(shí)力會(huì)得到大幅度的提升,而且還可以大幅度的提升戰(zhàn)斗力,不過這個(gè)進(jìn)階是有技巧的,玩家可以在游戲中選擇一個(gè)伙伴,然后選擇進(jìn)階的伙伴,這樣玩家可以在戰(zhàn)斗的時(shí)候,就可以輕松的戰(zhàn)勝對(duì)手了,而且在進(jìn)階的時(shí)候,伙伴還有著不一樣的屬性,那么玩家在進(jìn)階的時(shí)候,也是要注意了哦。
在游戲中的裝備都是直接的提升戰(zhàn)斗力的,裝備等級(jí)越高,玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候,就可以挑戰(zhàn)更高的關(guān)卡,可以獲得更多的裝備獎(jiǎng)勵(lì)。在游戲中的裝備系統(tǒng),玩家可以通過吞噬裝備的形式來獲得裝備的屬性,玩家在裝備屬性的提升上面,可以選擇更多的屬性來進(jìn)行提升戰(zhàn)斗力。在游戲中,玩家還可以選擇天賦技能,天賦技能,還有就是轉(zhuǎn)生,伙伴的屬性也是隨著伙伴的不同而產(chǎn)生變化的。
游戲評(píng)測(cè)
畫面:8分
《龍血戰(zhàn)神》是一款魔幻題材的3D手游,其精致的畫面是一大亮點(diǎn)?!洱堁獞?zhàn)神》畫面采用的是高動(dòng)態(tài)效果,讓玩家可以很好的感受戰(zhàn)場(chǎng)上的激烈與震撼。玩家可以在游戲中看到各種不同的場(chǎng)景,從雪山到城市,再到海洋,全都是一幅幅的動(dòng)態(tài)畫卷。
技能:10分
游戲中,因?yàn)槁殬I(yè)的不同所需要的技能也不一樣,因此技能的搭配非常重要。游戲中擁有5個(gè)主動(dòng)技能,分別是旋風(fēng),突進(jìn),聚怪,眩暈,沉默,斬殺。
職業(yè)技能:10分
游戲中的技能分為7個(gè)等級(jí),分別是:普通攻擊,血族技能,影殺技能,冰靈技能,雷電技能,雷電技能,毒素技能。
普通攻擊
技能分為4個(gè)等級(jí),從低到高分別是:普通攻擊,血族技能,暗黑技能,咒術(shù)技能,近戰(zhàn)技能,遠(yuǎn)程技能。
其中普通攻擊是最基礎(chǔ)的技能,而咒術(shù)技能則是最核心的技能,擁有強(qiáng)大的群體傷害。而且咒術(shù)技能也是可以學(xué)習(xí)的,只要達(dá)到相應(yīng)的條件就可以學(xué)習(xí)。
而在符文方面,由于目前的符文等級(jí)并沒有達(dá)到各式各樣的等級(jí),因此在選擇上也是要有所區(qū)別的。
當(dāng)然,玩家在選擇上也可以考慮,畢竟游戲是不刪檔測(cè)試的,所以大家在選擇上面有一點(diǎn)要謹(jǐn)慎。
【關(guān)于技能】
符文方面,由于符文較多,導(dǎo)致目前沒有一個(gè)比較全面的符文頁(yè),因此玩家在選擇技能上應(yīng)該以搭配攻擊系的符文或者是輔助系的符文為優(yōu)先考慮。畢竟在游戲的后期,玩家的屬性和技能越強(qiáng),那么玩家的優(yōu)勢(shì)就會(huì)越明顯。因此,建議玩家根據(jù)自己的需要選擇技能,一般選擇傷害高的技能,而非符文的技能。
1、在前期,玩家不能夠接觸太多的技能,所以前期的技能選擇和寵物搭配都是以提升實(shí)力為主要目的。因?yàn)榍捌诒容^容易獲得的幾個(gè)技能都是過渡技能,所以不需要考慮太多。
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