2022-10-24 10:02:15
醉西游競技場玩法詳解競技場每輪有4次機(jī)會參加,失敗不扣除次數(shù),可以和好友一較高下,即使失敗也可以繼續(xù)挑戰(zhàn)。每天晚上8點(diǎn)刷新競技場次數(shù),消耗的競技場次數(shù)越多,獲得的獎勵越豐厚。
在競技場中,不同類型的英雄都有不同的技能,另外玩家還可以設(shè)置自動戰(zhàn)斗模式,用于釋放連招。
在競技場中,玩家可以在三個不同陣營中自由選擇不同英雄,戰(zhàn)斗勝利后會根據(jù)個人的積分排名,獲得相應(yīng)的獎勵。
這里的自動戰(zhàn)斗模式分為自動戰(zhàn)斗和手動戰(zhàn)斗兩種。自動戰(zhàn)斗模式是一個由玩家自己選擇英雄釋放技能,同時自己手動操作英雄施放技能。
自動戰(zhàn)斗模式是在戰(zhàn)斗中,玩家根據(jù)戰(zhàn)斗需要選擇相應(yīng)的英雄釋放技能,玩家戰(zhàn)斗中施放技能的順序是有講究的。
當(dāng)戰(zhàn)斗勝利后自動戰(zhàn)斗模式,在戰(zhàn)斗結(jié)束后玩家可以在這里看到自動戰(zhàn)斗的按鈕,當(dāng)然也可以手動操作英雄來打怪。
在英雄的選擇方面,玩家在前期可以使用系統(tǒng)贈送的一個英雄“一葉知秋”作為隊(duì)長,這個英雄會提供給玩家不同程度的屬性加成,是隊(duì)長、隊(duì)友、怪物的任務(wù)都可以起到很好的助力效果。而后期,系統(tǒng)會開放部分副本功能,在這里玩家可以與游戲中志同道合的玩家組成公會,共同通關(guān)副本,共同成長。
評測攻略:
為什么看到這款游戲宣傳片里面有一個我叫mt2,mt2是一款動作卡牌手游,其畫面十分的精致,人物造型更是突出逼真,而且游戲的最大亮點(diǎn),就在于其戰(zhàn)斗系統(tǒng)了。游戲采用回合制對戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中,每個英雄都有各自的定位,可攻擊的目標(biāo)也不盡相同。所以在戰(zhàn)斗中,玩家可以根據(jù)自身的喜好來決定英雄的站位,當(dāng)然玩家也可以根據(jù)自己喜好來決定出手順序。而在戰(zhàn)斗中還有其他的玩法,比如說競技場,斗技場等。小編作為玩家的建議,希望玩家可以在戰(zhàn)斗中獲得更好的體驗(yàn)。
游戲攻略:
玩法攻略:
1、 冒險(xiǎn)關(guān)卡
游戲采用關(guān)卡挑戰(zhàn)形式,每個關(guān)卡的挑戰(zhàn)時間都不相同,并且每個關(guān)卡中都有對應(yīng)的挑戰(zhàn)目標(biāo)。
關(guān)卡中一共有8個挑戰(zhàn)目標(biāo),首先完成任務(wù)的目標(biāo)就是打敗所有的10個敵人,
2、 獲得勝利,當(dāng)然這個獎勵也是十分的豐厚,如果我們收集到足夠的食材可以進(jìn)行食材合成,然后獲得更好的食材。
3、 點(diǎn)擊屏幕右邊的游戲界面,可以看到每個關(guān)卡的挑戰(zhàn)目標(biāo),醉西游競技場玩法詳解,競技場也是游戲里一種比較具有特色的玩法,它與一般的PVP玩法有些不同,這里西西簡單介紹下競技場玩法。
PVP,顧名思義就是多人競技,游戲采用方式分為門派競技、蜀山競技、天梯競技、魔境競技、跨服競技等多種。另外在戰(zhàn)斗中,玩家也可以選擇單人或者組隊(duì)挑戰(zhàn),在單人模式中與對手進(jìn)行PK,簡單模式中的仙靈可以變身,PK之外,游戲中也有多種其他的玩法供玩家選擇。
在競技場中,玩家的戰(zhàn)場就在此,玩家也可以通過野外PK、玩家之間的比拼,通過戰(zhàn)斗獲得榮譽(yù)稱號。在玩家的戰(zhàn)場上,雙方對決的回合數(shù)越高,玩家的排名就越靠前。所以,在游戲中玩家的戰(zhàn)場上,敵我雙方都是雙方仙靈,戰(zhàn)斗力差距就更大了。
玩家的戰(zhàn)場還可以選擇自己主動和擅長的對手進(jìn)行挑戰(zhàn),玩家的戰(zhàn)場上,主要是對陣近戰(zhàn)輸出能力強(qiáng)的對手,兩個實(shí)力相當(dāng)?shù)膶κ中枰獙?zhàn),該難度下的對手都需要不同的陣容來挑戰(zhàn),而且敵人的實(shí)力也非常的強(qiáng)。
2、怪物技能
怪物技能有一下幾點(diǎn)特色,1是鐵甲,從高空跳下來后擊退,技能帶有擊退效果,會有預(yù)警效果。2是普通攻擊,和普通攻擊一樣,有四個連招表,當(dāng)玩家需要靠近怪物釋放技能時,會釋放出來一個鐵甲。
怪物的屬性,分為兩種,普通攻擊和技能攻擊,技能攻擊所造成的傷害和傷害都是隨玩家的攻擊力的提高而提高的,而技能防御時和普通攻擊所產(chǎn)生的防御是一樣的,也就是說,普通攻擊時,玩家只能受到來自怪物的普通攻擊而無法對怪物造成傷害。
怪物的能力,分為三大類,分別是血量、防御、攻擊。
血量:就是人物的血量,血量越高,玩家的角色獲得的加成就越高。而防御型的角色一般是血量低的,這種角色基本上在副本中可以承受一定的傷害,當(dāng)玩家角色血量低到一定程度時,角色就會失去戰(zhàn)斗力。
攻擊方式:
血量一般分為兩種,第一種是自身血量低沉,角色不會因?yàn)檫^于頻繁的釋放技能而受到攻擊傷害,但是當(dāng)玩家角色處于血量低沉的狀態(tài)時,這種角色是無法對玩家造成傷害的。
防御型角色是最常見的攻擊,如果玩家沒有注意到的話,一般都會被普攻傷害打殘。
攻擊方式:
1、沖撞:打到怪物時,會打倒玩家;
2、擊飛:如果玩家不及時擊飛BOSS,BOSS會在空中繼續(xù)對玩家進(jìn)行攻擊;
3、吐息:BOSS會在玩家位置釋放一個吐息圈。
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