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雷霆之怒星魂靈力丹和星魂珠的區(qū)別

2022-10-13 17:18:16

    雷霆之怒星魂靈力丹和星魂珠的區(qū)別是什么?星魂的的屬性有哪些?現(xiàn)在就來詳細的了解一下雷霆之怒的各職業(yè)吧,快來看看小編為大家?guī)淼脑敿毥榻B吧。

    一個裝備,有六個屬性。

    一、 (力 敏 體 輔) 防御系

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    ● ● ● ● ● 星魂靈石

    能夠提升角色的防御力,同時還能夠提高人物的生命值,角色的敏捷度是影響角色的傷害量的關(guān)鍵,屬性加成的高低會決定角色的輸出能力。

    【物 御】

    (被動技能) 這個是個十分有意思的東西,跟角色的能力息息相關(guān),一個英雄可能決定著游戲的走向,這一點的思路就和角色扮演的技能息息相關(guān)。

    【魔】

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    唯一一個能夠上百人同時在線的英雄,只要1個1級的粉色就能夠牽住任何人,而且連招系統(tǒng)是全人物唯一一個能夠達到3招的技能。

    【飛】

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    雖然飄忽不定但是這個技能能夠給對手帶來很大的壓迫感,當敵人在你的四周游走的時候,對你來說威脅最大的敵人就是敵人了,而且移動速度也是非??斓囊活愑⑿郏扑]使用。

    【禁】

    ● 禁位移技能的控制效果比起前者更加明顯,并且擁有著位移技能,作為一個禁位移技能,這個技能可以說是技能銜接度非常高的,適合搭配具有位移的英雄,比如死神、風行、火女等。

    【疾】

    ● 禁位移技能的釋放時間非常的短,對于近戰(zhàn)的英雄釋放需要預判,預判的距離非常的短,在釋放時需要預判,如果提前釋放,就可能會在釋放后一個技能無法命中的情況。

    【凝滯】

    ● 被動技能在擁有減速效果的同時,還能夠獲得一定的減傷效果,所以在使用時必須要將目標選為新目標。

    【制冷】

    ● 位移技能的持續(xù)時間較長,在技能命中敵人后的效果比較好,使用時也會對敵人造成減速效果。

    【寒冰箭】

    ● 小幅提升己方輸出職業(yè)的自保能力,尤其是在副本輸出BOSS的時候,小幅提升自身的傷害輸出,尤其在PVP時。

    【刃舞】

    ● 在釋放完技能后會提升自身的會心傷害,技能傷害比較高,是一個非常不錯的輸出技能。

    【螺旋擊】

    ● 清場技能,以自身為中心釋放刃舞技能,對周圍敵人造成范圍傷害,每段15%傷害。

    【流風斬】

    ● 清場技能,以自身為中心釋放刃舞技能,并且減少敵人防御力和攻擊力。技能命中敵人,會獲得1層劍氣,劍氣會根據(jù)命中敵人的數(shù)量增加傷害。

    【旋風斬】

    ● 以旋風斬技能為主要輸出手段的技能,能夠?qū)误w目標造成傷害,在對Boss戰(zhàn)時十分有效。

    【天誅斬】

    ● 角色獲得劍氣,劍氣持續(xù)6秒。

    【怒意狂暴】

    ● 通過主動攻擊觸發(fā)【怒意狂暴】效果。

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