2022-10-03 18:17:21
斗將魂 特色系統(tǒng)“四靈魂石”詳解,斗將中的主角不僅是一個(gè)男子,另一個(gè)神將也是能培養(yǎng)起來(lái)的!《斗將》的四大特色系統(tǒng)“四魂石”就是一個(gè)人物的重要元素!下面就讓我們一起來(lái)看看斗將中四大特色系統(tǒng)是什么,以及它們的用途。
(一)神將定位
作為一名男子,其主公技能和戰(zhàn)斗定位都是偏向輸出。不同的神將定位將有截然不同的戰(zhàn)斗效果,因此合理搭配是取勝的關(guān)鍵。
1、主公技
在主公技升級(jí)之后,主公的普通攻擊和技能會(huì)隨機(jī)附帶3種傷害。
2、傷害加深
與普通攻擊相比,武將的傷害加深會(huì)使武將的傷害增加更多。
3、主動(dòng)技能
每位武將都擁有一個(gè)主動(dòng)技能,不同的武將有不同的傷害加深效果。
4、怒氣技
武將的怒氣技,也是武將的主要輸出技能。怒氣技的作用是點(diǎn)燃敵方目標(biāo)身上的所有火種,造成傷害同時(shí)可以降低目標(biāo)20%的閃避率。
5、被動(dòng)技
武將擁有一個(gè)被動(dòng)技能,當(dāng)武將擁有這個(gè)技能時(shí),所有的武將將會(huì)有幾率獲得主動(dòng)技能。
6、傷害加深
武將的傷害加深,可以提高武將造成的傷害,
也可以增加我方武將受到的傷害。
7、怒氣技
武將的怒氣技,可以將敵方武將的怒氣減少一半,從而提升我方武將的怒氣技能傷害。
8、計(jì)謀
計(jì)謀可謂是武將的一大特色,它的主要作用就是觸發(fā)效果,觸發(fā)后,可以為我方全體武將提升大量的屬性。
游戲中的計(jì)謀效果有十種,分別為:傷害增加、暴擊率、暴擊傷害、格擋率、免傷率、格擋率、閃避率。
傷害增加與暴擊傷害率的百分比分別對(duì)應(yīng)著武將的基礎(chǔ)屬性。
暴擊傷害無(wú)視防御,格擋率與閃避率的百分比對(duì)應(yīng)著武將的攻擊、防御、免傷、格擋率。
暴擊傷害無(wú)視防御,傷害減免的百分比對(duì)應(yīng)著武將的防御、免傷、格擋率。
閃避率與閃避率的百分比對(duì)應(yīng)著武將的閃避率與閃避率的百分比對(duì)應(yīng)著武將的閃避率和暴擊傷害。
閃避率的百分比對(duì)應(yīng)著武將的防御、免傷率。
暴擊傷害百分比的意思就是武將的閃避率,具體是閃避率與造成傷害率。
武將閃避率可以通過(guò)裝備的洗練功能來(lái)實(shí)現(xiàn),提升武將的閃避率。
閃避率與暴擊傷害,只有搭配、強(qiáng)化、洗練,才能獲得最大的效果。
玩家可以通過(guò)技能書(shū)或者武將卡牌的洗練系統(tǒng)來(lái)提高武將的閃避率以及暴擊傷害。
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