2022-09-25 08:56:16
寶可夢(mèng)劍盾天秤偶進(jìn)化屬性圖鑒,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下寶可夢(mèng)劍盾天秤偶進(jìn)化屬性圖鑒,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
寶可夢(mèng)劍盾手游戰(zhàn)士進(jìn)階
1、介紹:開啟封印系技能后,可提升全體隊(duì)員屬性點(diǎn)。
2、獲取:對(duì)專屬技能造成傷害,可釋放“火系沖擊”效果。
3、解鎖條件:消耗通用技能訓(xùn)練12級(jí)。
【進(jìn)階等級(jí)】
1、紋章等級(jí):每提升1級(jí)增加1點(diǎn)紋章等級(jí)
2、寶可夢(mèng)的普通技能:[火系傷害]攻擊單個(gè)目標(biāo),造成1、5倍的傷害。
3、技能訓(xùn)練:每提升1級(jí)增加3點(diǎn)技能點(diǎn)
4、學(xué)習(xí)等級(jí):每提升1級(jí)增加1點(diǎn)技能點(diǎn)
5、強(qiáng)化等級(jí):每提升1級(jí)增加2點(diǎn)技能點(diǎn)
6、進(jìn)化等級(jí):每提升1級(jí)增加2點(diǎn)技能點(diǎn)
7、配件等級(jí):每提升1級(jí)增加3點(diǎn)技能點(diǎn)
8、芯片等級(jí):每提升1級(jí)增加3點(diǎn)技能點(diǎn)
9、芯片等級(jí):每提升1級(jí)增加2點(diǎn)技能點(diǎn)
10、補(bǔ)給:每提升2級(jí)增加2點(diǎn)補(bǔ)給
11、遁甲奇兵:前綴的冷卻縮減提升至6秒,并且有50%的概率免疫所有傷害。
12、被動(dòng)技能:提升隊(duì)友對(duì)自身的傷害,有15%的概率提升3%的傷害
13、英雄背景
“厄運(yùn)”并沒有太高的收益,它是一個(gè)只靠運(yùn)氣就能觸發(fā)的被動(dòng)技能,15%的概率無論是隊(duì)友還是自己,都無法保證每次都能穩(wěn)定發(fā)揮作用,除了運(yùn)氣的成分,基本上還是憑借著自身英雄自身的生存能力來支撐。
通過覺醒之后的被動(dòng)提升,厄運(yùn)效果將會(huì)獲得極大的提升,由于生命值的提升,對(duì)于艾爾登娜這種來說,對(duì)于英雄的輸出會(huì)有一個(gè)比較大的打擊。
14、冰封之心:對(duì)目標(biāo)區(qū)域釋放持續(xù)性冰寒,造成冰寒傷害,該區(qū)域會(huì)有敵方英雄被凍結(jié),此時(shí)該技能可以釋放了。
15、邪惡暗影:對(duì)目標(biāo)區(qū)域釋放區(qū)域釋放持續(xù)性暗影,該區(qū)域內(nèi)的敵方英雄都會(huì)受到持續(xù)性的減速效果,這種效果一般是用來進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出的,可以用來中斷敵方的技能,在逃跑的時(shí)候可以用來對(duì)付敵人的英雄,并且自身帶有一定的保護(hù)。
21、雨潤:同時(shí)附帶減速效果,持續(xù)2秒。
22、寒冰護(hù)盾:當(dāng)你受到攻擊的時(shí)候會(huì)自動(dòng)解除掉,然后你就可以在釋放的時(shí)候使用這個(gè)技能了,雖然說技能效果很強(qiáng),但是持續(xù)時(shí)間相對(duì)而言是比較長的,并且技能冷卻時(shí)間也比較久,所以還是建議大家把技能點(diǎn)高一些,避免技能浪費(fèi)。
23、噬魂圣光:在2秒內(nèi)對(duì)范圍內(nèi)的敵方單位造成魔法傷害,對(duì)這些魔法傷害可以有效的對(duì)他們進(jìn)行針對(duì)性的打擊,在pk中就可以起到一個(gè)助攻的作用。
24、霜寒雪人:在2秒內(nèi)對(duì)己方英雄造成魔法傷害,并在接下來的8秒里持續(xù)減少技能冷卻時(shí)間,效果非常不錯(cuò)。
25、狂野刺殺:施放一個(gè)技能后對(duì)附近的敵方單位造成傷害,同時(shí)使敵方英雄減速50%,減速50%。
發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表cbi游戲天地網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場(chǎng) ,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!
Copyright © 2022 - 2023 nyrhome.cn CBI游戲天地網(wǎng)
本站謝絕一切游戲廣告投放,非營利性網(wǎng)站,請(qǐng)勿咨詢
健康游戲忠告:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活