2022-09-23 19:13:37
神將三國(guó)開盾張飛嗜血技能介紹,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下神將三國(guó)開盾張飛嗜血技能介紹,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
神將三國(guó)開盾張飛嗜血技能介紹
1、嗜血:對(duì)前排敵人造成傷害,并附加減怒效果。
2、氣合:提升自身及周圍的友軍傷害。
3、爆裂:對(duì)單個(gè)敵人造成傷害,并附帶自身降怒效果。
4、堅(jiān)韌:提高自身及周圍的友軍的防御及魔法防御。
5、猛攻:增加自身及周圍敵人的傷害。
6、強(qiáng)韌:增加自身及周圍敵人的暴擊。
7、爆裂:釋放怒氣大招后,施加一種可抵擋暴擊傷害的符文。
8、灼燒:釋放灼燒時(shí),會(huì)燃燒一種屬于自己的灼燒狀態(tài)。
9、吸血:當(dāng)受到傷害時(shí),會(huì)有一個(gè)持續(xù)的吸血狀態(tài)。
0、回城:受到傷害時(shí)有概率回復(fù)一定的生命值。
1、生命回復(fù):有概率減少人物受到的傷害。
2、驅(qū)散:隨著隊(duì)伍內(nèi)其他伙伴的愈加強(qiáng)化,驅(qū)散的冷卻時(shí)間會(huì)增加。
3、法傷加深:當(dāng)隊(duì)伍中的伙伴被攻擊時(shí),有一定概率恢復(fù)少量生命值。
4、反彈:受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),反彈30%傷害的攻擊。
5、群體驅(qū)散:驅(qū)散的伙伴有一定概率驅(qū)散一個(gè)負(fù)面狀態(tài),驅(qū)散的伙伴會(huì)損失一個(gè)伙伴的部分生命值,驅(qū)散的伙伴會(huì)損失更多的血量。
6、群傷:造成的傷害無視防御。
7、平衡:被攻擊時(shí),受到攻擊不會(huì)反擊。
8、全體減傷:受到的傷害減少10%,并且受到攻擊時(shí),30%概率無視防御。
9、守護(hù):血量低于30%時(shí),會(huì)減少20%的傷害。
0、減傷:受到攻擊時(shí)有30%概率減少30%的傷害,持續(xù)15秒。
1、減傷:受到攻擊時(shí)有30%概率減免30%的傷害,持續(xù)15秒。
2、減傷:受到攻擊時(shí)有40%概率減少50%的傷害,持續(xù)10秒。
3、嘲諷:嘲諷是為了讓boss進(jìn)入不可控制狀態(tài)。
4、護(hù)盾:小地圖上的護(hù)盾如果存在受損的話,會(huì)使得小地圖上顯示的傷害與實(shí)際存在受損的生命值掛鉤,這個(gè)受損的生命值與實(shí)際傷害無關(guān)。
5、增傷:有一個(gè)增傷buff,會(huì)在玩家附近時(shí)降低玩家所承受的傷害。
6、被動(dòng)技能:增加大量的會(huì)心一擊和會(huì)心傷害。
7、光環(huán):減少技能造成的傷害,可以增加我方所有人的暴擊率。
8、被動(dòng)技能:增加大量護(hù)盾,可以有效地降低受到的傷害。
9、主動(dòng)技能:增加大量的會(huì)心一擊和會(huì)心傷害。
0、圣光:降低我方全體的會(huì)心傷害,同時(shí)降低目標(biāo)的會(huì)心一擊和連擊率。
1、被動(dòng)技能:增加大量的會(huì)心傷害,提升大量的會(huì)心幾率和連擊率。
2、被動(dòng)技能:增加大量的會(huì)心傷害,提升大量的會(huì)心幾率和連擊率。
3、普攻:對(duì)目標(biāo)造成一定的單體傷害,并附加減少目標(biāo)20%的會(huì)心率,持續(xù)3回合。
4、被動(dòng)技能:增加大量的會(huì)心傷害。
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