2022-09-13 09:12:45
陰陽師鬼童丸技能詳解,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下陰陽師鬼童丸技能詳解,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
陰陽師鬼童丸技能介紹
技能一
被動技:堅毅不屈
鬼童丸的普通攻擊會提升自身20%防御,持續(xù)5秒,提升30%防御力。
被動技:結(jié)界掠食
鬼童丸在目標(biāo)或敵方死亡后會獲得一層充能效果,充能條滿后鬼童丸的下次普通攻擊會對目標(biāo)及周圍敵方單位造成40%傷害。
核心被動技:庇護之墻
鬼童丸受到攻擊后將自身15%的傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值,最多可轉(zhuǎn)化成75%的傷害。
核心被動技:舉一反三
鬼童丸受到攻擊后會提高自身15%的傷害,持續(xù)5秒,最多疊加5層。
核心二技能:言靈·縛
鬼童丸在對同一目標(biāo)連續(xù)釋放技能時,會對目標(biāo)造成3次傷害,每次造成35%傷害。
(該技能可以蓄力,但傷害會衰減)冷卻時間10秒
鬼童丸原本的普通攻擊為多段攻擊,第三段攻擊附帶破甲效果,第四段攻擊造成角色防御力下降的50%,持續(xù)4秒。
除了和鬼童丸的相同技能外,我們同樣注意到鬼童丸的普攻和技能都具有蓄力效果,而且技能具有一定的傷害倍率,所以這里我們對比一下常規(guī)普攻傷害倍率,因為蓄力狀態(tài)并不是很大,蓄力狀態(tài)傷害倍率為156%+125%+125%=217%。
但是在實際使用時,技能倍率為156%+150%=207%倍,因此我們可以看出蓄力狀態(tài)傷害是一個由2段攻擊組成的倍率,100%級的普攻倍率約為936%。
那么我們再看一遍鬼童丸的2段普攻,分別為蓄力+普通攻擊,這里我們就能看到所有的普攻倍率。
比如說,50%的攻擊觸發(fā)20%的兩段普攻,傷害541的普攻,那么我們就能在21%的基礎(chǔ)上額外增加741的基礎(chǔ)傷害,傷害為8、87。
綜上所述,50%的基礎(chǔ)傷害提升并不算太大,如果我們在自身狀態(tài)不達標(biāo)的情況下再堆這部分傷害,還是很難達到250%的提升。如果是再提升15%的基礎(chǔ)傷害,就是將近300%的基礎(chǔ)傷害提升,這部分的提升還是比較可觀的,大家可以嘗試一下。
其次是被動技能和御魂之間的搭配,我們要明白一點,我們所有的buff都是給隊友的,所以在開戰(zhàn)之前我們要挑選合適的搭配,因為攻擊型的隊友血量都很低,血量過低,在這個時候,boss的弱點就出現(xiàn)了,由于boss的大招需要100%的血量才能給隊友。
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