2022-08-31 18:17:48
一起來(lái)捉妖紅玉酒狐輸出對(duì)比分析,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下一起來(lái)捉妖紅玉酒狐輸出對(duì)比分析,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
一起來(lái)捉妖紅玉酒狐輸出對(duì)比分析
主動(dòng)技能
沖鋒,冷卻時(shí)間:0s → 9s
單次普通攻擊攻擊會(huì)提高自身100%的基礎(chǔ)攻速,而且提高的攻速會(huì)讓被攻擊時(shí)觸發(fā)額外的普攻。
被動(dòng)技能
冥想,冷卻時(shí)間:5s → 10s
連續(xù)兩次普攻會(huì)降低自身攻速10%的攻速,而且會(huì)降低觸發(fā)頻率。
總體來(lái)說(shuō)屬于中規(guī)中矩的控制型輸出。
二、主動(dòng)技能
【冥想】
消耗:0/5/6/6
冷卻:12/14/12/11
※自身普攻時(shí)有概率附加冥想效果。
※普通攻擊可觸發(fā)冥想效果,連斬、魔騰、冰柱釋放、CD:10s
技能效果:對(duì)目標(biāo)造成189/229/192/229/223/295/224 → 對(duì)目標(biāo)造成 280/229/224/224/290/291 (+0、54%AP)魔法傷害
二、技能介紹
1、威脅度:滿級(jí)263級(jí)攻擊,技能效果與1技能描述差不多,都是大幅降低目標(biāo)215/224/224/251/252/251/224/252/223/251/224/252 點(diǎn)攻擊力,技能效果與1技能描述一樣,但是1技能增加了傷害,2技能提升了傷害。
2、作用范圍:PVP;PVE;PVP。
3、冷卻時(shí)間:無(wú)
『技能應(yīng)用面』
1技能:召喚能量,砸向地面,對(duì)附近的敵人造成傷害,并造成暈眩暈。
2技能:引導(dǎo)能量,將能量罩在能量的罩內(nèi),期間提升傷害和攻擊力。
3技能:被動(dòng)增加屬性,轉(zhuǎn)化成數(shù)值較高的屬性。
4、總體來(lái)說(shuō)技能釋放較難控制,需要大后期陣容來(lái)搭配。
技能點(diǎn)評(píng)
1技能是主將技能,不需要依賴太多,可以自動(dòng)釋放,主要輸出位擔(dān)當(dāng)肉盾。
2技能是全體質(zhì)變,增加屬性,同時(shí)可以對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,并附帶減速效果。
3技能是多段傷害,范圍較大,但傷害相較于小范圍傷害更高,更為靈活。
4技能是技能的主要輸出手段,可以連續(xù)釋放兩次。
陣容推薦
風(fēng)隊(duì)
風(fēng)主C位李佩芷,優(yōu)先選擇上明皇帝,風(fēng)主的控制與傷害都比較可觀。李佩芷的減傷效果在面對(duì)多目標(biāo)時(shí)收益很高,優(yōu)先選擇。
陣容羈絆
羈絆搭配思路
初始贈(zèng)送的陣容羈絆,比較簡(jiǎn)單,都是風(fēng)系角色組成,李佩芷的眩暈控制也可以觸發(fā)一些劇情效果,目前有山童、海格力斯、斯普林斯以及燼燃之夜。都是不錯(cuò)的控制羈絆。
發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表cbi游戲天地網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場(chǎng) ,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!
Copyright © 2022 - 2023 nyrhome.cn CBI游戲天地網(wǎng)
本站謝絕一切游戲廣告投放,非營(yíng)利性網(wǎng)站,請(qǐng)勿咨詢
健康游戲忠告:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活