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三打白骨精坐騎4升5進(jìn)階數(shù)據(jù)介紹

2022-08-21 13:08:33

    三打白骨精坐騎4升5進(jìn)階數(shù)據(jù)介紹,游戲中人物如何達(dá)到4階升5,許多玩家都還不清楚呢,下面西西帶來了詳細(xì)的內(nèi)容介紹哦。

    三打白骨精坐騎4進(jìn)階數(shù)據(jù)

    坐騎名稱:蘭奇

    等級(jí):65

    初始血量:800

    坐騎進(jìn)階數(shù)據(jù)

    良駒幻化1:

    騎乘時(shí)增加20%移動(dòng)速度

    騎乘時(shí)增加20%無雙值

    騎乘時(shí)增加20%移動(dòng)速度

    乘騎時(shí)增加20%移動(dòng)速度

    進(jìn)階數(shù)據(jù)

    坐騎進(jìn)階數(shù)據(jù)

    坐騎激活條件

    白虎變身:坐騎升級(jí)至25階

    坐騎強(qiáng)化石:坐騎每進(jìn)階10級(jí)可激活坐騎強(qiáng)化石

    1、提升坐騎星級(jí)

    2、增加坐騎進(jìn)階屬性

    3、提升坐騎戰(zhàn)力

    4、增加坐騎熟練度

    5、增加坐騎進(jìn)階屬性

    6、增加戰(zhàn)力數(shù)值

    坐騎升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)

    a、提升坐騎等級(jí)

    a、通過強(qiáng)化中的成長獎(jiǎng)勵(lì)指定等級(jí)可獲得坐騎成長值獎(jiǎng)勵(lì)

    b、每個(gè)坐騎都有成長值系統(tǒng),達(dá)到相應(yīng)等級(jí)可獲得對(duì)應(yīng)的坐騎成長值

    7、乘騎系統(tǒng)優(yōu)化

    a、新增寵物成長值系統(tǒng)

    b、坐騎可激活該等級(jí)段的特殊屬性

    8、增加裝備成長值

    a、提升裝備等級(jí)

    a、增加可強(qiáng)化等級(jí)的裝備等級(jí)

    b、增加裝備強(qiáng)化等級(jí)

    9、增加新裝備圖標(biāo)

    10、VIP特權(quán)調(diào)整

    a、降低獅駝嶺、魔王寨、魔王寨角色死亡后不會(huì)立即死亡,只會(huì)對(duì)原有的角色生效

    b、獅駝嶺角色死亡后不會(huì)立即死亡,只會(huì)對(duì)原有角色生效

    11、優(yōu)化裝備升級(jí)所需材料

    a、增加部分副本裝備經(jīng)驗(yàn)材料

    b、優(yōu)化部分副本裝備經(jīng)驗(yàn)材料掉落規(guī)則

    12、優(yōu)化裝備煉化和打造功能

    13、修正大天狗、白澤套裝屬性顯示錯(cuò)誤

    14、修正4個(gè)特殊圖騰柱子怪物攻擊力不顯示錯(cuò)誤

    15、修正9宮女武神的技能擊退攻擊時(shí)無法打擊地面的問題

    16、修復(fù)獅駝嶺副本掉落物品的描述錯(cuò)誤

    17、修復(fù)魔王寨、普陀山、古墓府、化生寺的瘴氣、雷雨等多種BUFF效果無法疊加的問題

    18、修復(fù)龍宮技能傷害描述錯(cuò)誤

    19、修復(fù)戰(zhàn)斗中觸發(fā)小游戲觸發(fā)三道神秘符咒的問題

    20、修復(fù)獅駝嶺秘境降魔猴子任務(wù)過程中不顯示“猴子”和“猴子”任務(wù)標(biāo)記的問題

    21、修復(fù)未分配在“探險(xiǎn)”界面的問題

    22、修復(fù)獅駝嶺第4、5、7、8、9、10層boss關(guān),噩夢難度下通關(guān)數(shù)在筆記上方顯示的問題

    23、修復(fù)了手持弩箭的貓爪熊技能描述錯(cuò)誤

    24、修復(fù)了狩獵戰(zhàn)中在藏寶碼頭擊殺小蝙蝠后,貓爪熊的技能描述錯(cuò)誤

    25、修復(fù)了低階防御塔樓上召喚出的流浪貓咪時(shí),會(huì)顯示小蝙蝠的名字

    26、修復(fù)了修復(fù)了高智商的機(jī)器人在捕獵時(shí)會(huì)發(fā)出聲音的問題

    27、修復(fù)了食人魚的貝殼在研磨器研磨時(shí)會(huì)發(fā)出聲音的問題

    28、修復(fù)了食人魚的翅膀在尺寸和體型相同時(shí)會(huì)造成區(qū)分錯(cuò)誤的問題

    29、修復(fù)了蜜蜂的翅膀在采集過程中會(huì)出現(xiàn)巨大的抖動(dòng)的問題

    30、修復(fù)了幻境中,捕捉到怪物后不會(huì)再掉落在地面上的問題

    31、修復(fù)了部分式神進(jìn)入冥想狀態(tài)時(shí)。

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