2022-08-05 09:24:37
血戰(zhàn)刀塔小小玩法介紹,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下血戰(zhàn)刀塔小小玩法介紹,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
血戰(zhàn)刀塔小小玩法介紹
1、陣營(yíng)選擇
這是剛開服前的情況,由于專屬技能對(duì)大部分的英雄的傷害效果大,開荒中由于陣營(yíng)定位的原因,如何選擇成了玩家們比較頭疼的一個(gè)問題,既要選出最強(qiáng)的英雄來進(jìn)行培養(yǎng),還要根據(jù)戰(zhàn)局來選擇最佳的陣營(yíng),該陣營(yíng)的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上,屬于前中期最強(qiáng)的隊(duì)伍,同時(shí)自身的技能傷害強(qiáng)度也是名列前茅的,不過該隊(duì)伍也有比較大的局限性,有實(shí)力的玩家可以嘗試用輸出來選擇,當(dāng)然選擇遠(yuǎn)程為主,在后期也是一個(gè)比較好的選擇。
2、 英雄
“刺客”:使用這個(gè)技能的英雄可以快速清理小兵,也是前期最常用的一個(gè)陣營(yíng)之一,有著高額的輸出和爆發(fā)能力,是物理系物理輸出,可以快速清場(chǎng),后期也是比較給力的一個(gè)陣營(yíng)。
“靈獸”:作為游戲中的一個(gè)輔助,一般來說輔助的作用就是在戰(zhàn)斗中輔助輸出,而游戲中也是同樣的作用,玩家在戰(zhàn)斗中只需要控制主角的行動(dòng),那么主角就可以使用靈獸技能, 靈獸技能的效果非常強(qiáng)力,那么,就讓我們一起來看看這個(gè)英雄在游戲中有著什么樣的作用吧。
“靈獸”技能解析
被動(dòng)技能“百獸之力”,增加主角速度,靈獸技能在游戲中是非常重要的一個(gè)屬性加成,能讓玩家們?cè)趹?zhàn)斗中起到重要作用。
狂暴狀態(tài)下的主角造成的傷害提高20%,并且還能讓主角的能力得到大幅度的提升,前期的話,玩家們可以選擇這個(gè)被動(dòng)技能來進(jìn)行過渡,下面我們就來分析下他的技能效果。
【龍吟唱】
“在我方九宮格內(nèi),敵方單位數(shù)秒內(nèi)無法行動(dòng),持續(xù)5秒”
在我們的設(shè)定中,這是一個(gè)能夠輸出的被動(dòng)技能,并且?guī)в幸欢ǖ奈灰颇芰Γ晕覀冊(cè)谑褂眠@個(gè)技能的時(shí)候,就可以將輸出的作用給放在敵方的九宮格內(nèi),這樣就能夠以更加靈活的方式進(jìn)行輸出了。
而且在這個(gè)技能的效果中,我們還有著一定的控制能力,所以,對(duì)于后面的挑戰(zhàn)來說,也是非常好用的,這個(gè)技能可以讓我們的輸出達(dá)到最大化,而且在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也是一個(gè)非常實(shí)用的控制技能,能夠?qū)撤降谋斐沙蓢嵉膫Γ俏覀冊(cè)诖驁F(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候能夠起到很好的一個(gè)作用,并且還能夠提供一定的控制能力。
技能二:【地裂】
這是一個(gè)范圍技能,在釋放時(shí),傷害會(huì)被抵消,但是會(huì)有一定的冷卻時(shí)間,而冷卻時(shí)間是7秒。
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