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《劍靈》裝備體系初顯,修煉系統(tǒng)有深度

2022-07-16 14:10:49

    游戲中的裝備體系常玩網(wǎng)游的人都應(yīng)該熟悉,從低等的白裝到傳奇橙裝的設(shè)定大家應(yīng)該耳熟能詳了。不過(guò)游戲中帽子和面具純粹裝飾用,衣服是裝備八卦牌的先決條件,有屬性的裝備只有武器和飾品。而且刷掉小boss后必定會(huì)掉一個(gè)兌換武器的“精氣”,所以只要做好分配,拿到合用的武器應(yīng)該不難。而八卦牌是一種特殊的套裝,可以帶來(lái)很多增益效果,也是比較有特色的。不過(guò)需要吐槽的一點(diǎn)就是,游戲中裝備到身上的道具還是要占包裹格子,這使得包裹空間極度不夠用,不知道這種設(shè)定到底是要鬧哪樣!

    修煉系統(tǒng)類(lèi)似于天賦樹(shù),透過(guò)修練系統(tǒng)不同的“配點(diǎn)”,玩家可以學(xué)到更多新技能,并改變自己現(xiàn)有技能的效果。這個(gè)系統(tǒng)應(yīng)該較有深度,需要花很大功夫去研究,所以洗點(diǎn)也很方便,在修煉系統(tǒng)界面下就有個(gè)洗點(diǎn)按鈕,當(dāng)然肯定是要花錢(qián)的。

    游戲中也的確讓人感受到了猶抱琵琶半遮面的感覺(jué)。首先社交功能基本沒(méi)開(kāi)放,無(wú)法加好友,也不能建立公會(huì)。其次采集和生產(chǎn)系統(tǒng)也沒(méi)開(kāi)放,只是讓玩家了解了一下運(yùn)作方式。競(jìng)拍系統(tǒng)應(yīng)該也沒(méi)有完成,因?yàn)槲颐看卧诮灰姿阉魑锲窌r(shí)都提示我:“服務(wù)器不穩(wěn)定,無(wú)法完成搜索”,而NPC處的道具又貴得要死,所以一直攢不下什么錢(qián)。另外,根據(jù)韓服的資料來(lái)看,這次的職業(yè)也沒(méi)有完全開(kāi)放,并且測(cè)試的版本應(yīng)該是比較早期的,所以有參與過(guò)韓服的玩家就利用該版本boss不會(huì)回血以及刺客職業(yè)的隱身技能,9級(jí)時(shí)就用一種imba的方式單刷了第一個(gè)野外boss:千魂靈妖(300多的血對(duì)10000血,生生把boss磨死了)。

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