2022-07-09 09:24:50
『戰(zhàn)報』LostTemple是張經(jīng)典地圖就不多介紹了。比賽開始我出生在地圖12點位置,本局我使用神族,水晶塔竣工后超時空加速補農(nóng)民,12人口放下兵營。農(nóng)民第一時間探到9點位置的人類。
『Buddy戰(zhàn)報評論』本場比賽是人類少見的純機械化戰(zhàn)術(shù),由于前期被我隱刀刮了一遍,威力平平。中期副礦被高地架坦克攻陷還是讓我虛驚一場,如果不是6點位置早早擴張經(jīng)濟上肯定會卡殼。我的戰(zhàn)術(shù)體系完全是為克制MMG而準(zhǔn)備的,不過打純機械化也很輕松。
下面就梳理下我的PVT心得吧:速出隱刀后立刻擴張,通過運營來增強中期與人類對抗的資本。隱刀能進(jìn)人類基地是最好的,即便沒進(jìn)去也要在沿途做好牽制,如果人類憋渡鴉那么MMG的推進(jìn)時間就不會太快。隱刀科技很容易轉(zhuǎn)電兵,中期依靠電兵的良好操作守住后再根據(jù)局勢來判斷后續(xù)發(fā)展。用電兵瓦解MMG現(xiàn)在大家都認(rèn)為運輸機空降是個好辦法——讓電兵從側(cè)翼空降,放電。
但美服的延遲讓這個操作不會太輕松,而且MMG組合有緩慢效果,一但交火神族不能舒服的放出閃電可能5秒鐘就會被人類在興奮劑的快感中擊殺。所以哨兵用幻象搞點假電兵騙電磁震蕩也許更適合在高延遲的比賽中運用,但對手若出了渡鴉這招就沒用了。目前我的PVT跟大家一樣,處于摸索階段,希望幾周后能有更成熟的戰(zhàn)術(shù)體系問世。
最后透露個小技巧:星際1中運輸機U自己身上的操作在星際2中仍然可用,只是熱鍵換成了D,比如神族運輸機從側(cè)翼滑向人類MMG兵團時D下自己,電兵會依次降落,這樣神族選手便有充裕的時間去實施閃電操作。
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